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德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強

本屆德瑪西亞杯最大的黑馬LD在比賽場上表現的尤為亮眼,在昨天的比賽結束後,LD已經同EDG一樣能夠提前晉級。原本以為LSPL隊伍會從LPL隊伍手中搶分十分艱難,LD卻為LSPL的夥伴們好好上了一課。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強

6月30日,2016《英雄聯盟》德瑪西亞杯在蘇州打響,在小組賽進行了僅僅兩天之後,晉級形勢就遠遠出乎了人們在開賽之前的預料:A組YM與NewBee纏鬥在一起,B組SHR力壓IG、LGD位列第二,C組的LD更是保持全勝鎖定晉級資格,D組TBG則與黑暗勢力OMG保持同分。截至目前,兩級別聯賽的表現不分伯仲。而賽場上的現狀,其實也正符合德杯創立以來的初衷:加強國內職業戰隊間的交流與碰撞,增進聯賽活力,提升國內LOL競技水平。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強 第2張

圖2:小組積分榜(截至6月30日)

對於不少玩家來說,“LSPL戰隊參加德瑪西亞杯”就好像“外卡賽區隊伍打全球總決賽”一樣——能贏一場就算燒了高香。而在本屆德杯小組抽籤結果出爐之後,甚至也並不覺得YM、SHR、LD、TBG四隊當中有誰能從LPL一眾強手的圍追堵截當中突圍。小組抽籤儀式現場,嘉賓Lyon也曾表示“兩級聯賽整體水準差異過大,讓德杯很難出現黑馬隊伍。”

結果只用了兩天時間,在德杯這項國內頂級職業錦標賽上,LSPL 的戰隊們憑藉自己的表現,得到了越來越多人的關注和支援。對他們及其所代表的甲級職業聯賽來說,這樣的表現已經足夠贏得掌聲與讚許,更令人期待的是,他們還能有怎樣的傳奇表現。而對LPL眾隊來說,截至目前,除了EDG一如既往的強勢以及SS與WE、IM的中規中矩之外,沒有一支隊伍的表現能夠令人滿意。而對LPL來說,兩個比賽日過後,讓LSPL逼個平手,也實在不光彩。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強 第3張

圖3:EDG在德杯的表現依舊強勢

能夠多次從頂級戰隊手裡搶分,是LSPL各隊努力所得,於此同時,LPL戰隊們在前兩日的表現,也存在他們自己的問題。在這之外,一些客觀因素,同樣起著關鍵性的影響。

“要是在虹橋,我能打得你滿地找牙。”

“抱歉,這裡是蘇州。”

簡單來看看德杯與兩級職業聯賽的區別。聯賽與盃賽,這是兩個截然不同的賽制。前者如同馬拉松,在《英雄聯盟》職業賽事體系當中,聯賽的一個賽季往往要持續三到四個月,而在聯賽進行當中,涉及著由版本更替帶來的戰術體系變化、選手狀態起伏、板凳深度等多個維度的考量。“在保持基本穩定的情況下逐漸尋求突破”是一支隊伍提升聯賽排名的有效方法。

反觀盃賽,多數情況下都能在一週之內完成包含小組賽到總決賽的整個賽程。目前最長的賽季全球總決賽,其賽程安排能夠到達一個月,但這當中有著不少的無比賽日。在這種情況下,版本更替、板凳深度、選手狀態起伏等等都不會成為太大的問題。盃賽對壘,看重的更多是整個團隊在“當下”的競技狀態。

由不同賽制所產生的,是戰略戰術上的差異。聯賽當中,有著大量的資料分析作支撐,各隊之間也是互有了解,比拼的是綜合硬實力與戰術多樣性。縱觀LPL史上的各個冠軍們,無一不是在當時有著各條線上的統治力,以及依此而建立起的多核打法,多核,即意味著他們可以依靠任意一點打造多個戰術體系,幾乎是無法針對。而到了盃賽場上,面對一個陌生的對手,即使賽前有做準備,但總會有一種心理不穩的感覺。這種不確定性帶來了盃賽場上被大大提高的偶然性。而由於盃賽賽制的原因,一時失誤導致的失利,就幾乎再也沒有去彌補了。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強 第4張

圖4:TBG在第二個比賽日戰勝OMG拿下第一分

而在德杯這種跨級別盃賽的競技場上,前面提到的偶然性還會因資訊的不對等而繼續被加大。原因在於對“弱隊”來說,他們有著大量的比賽素材去研究“強隊”,而“強隊”有時就是想要做些準備,往往也是無從下手。在傳統體育當中,英格蘭足總盃是最為典型的參考。這項錦標賽的參賽隊伍涵蓋範圍從業餘、英乙、英甲、英冠到英超共5個級別。在足總盃一百多年的歷史當中,不乏業餘隊伍從8輪淘汰賽中突圍,掀翻英超巨人捧杯的時刻。正是這種單輪淘汰制的比賽,讓跨級別盃賽,自誕生之日起,就是冷門迭爆的最佳環境。

除了上述客觀原因,在德杯這樣的杯賽當中出現爆冷,“強隊”的輕敵與大意,“弱隊”的針對性戰術奏效,則是關鍵的主觀原因。

我們以德杯前兩個比賽日表現最為驚豔的LD為例,看看他們是如何取得四戰全勝戰績的。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強 第5張

圖5:LD中單選手Twila接受採訪

第一場戰SAT

LD禁掉了女警、吸血鬼、蘭博三個英雄。其中只有吸血鬼算得上版本OP,其他兩個英雄,都屬於針對性的限制,SAT上單Acorn更是整個LPL夏季賽當中使用蘭博次數最多的選手。選人方面,人馬的出場,讓現場解說都一度認為這是打野位的選擇。而當LD鎖定人馬,酒桶,沙皇,盧錫安,布隆的陣容之後,這是一個很明顯的弱隊打強隊的“團戰無敵”陣容。與之對應,SAT方面烏鴉、雷克塞、維克托的選擇,就更像是LPL打團戰陣形,打運營的套路。然而對面這種不講道理的開團陣容,只要能贏一次團戰,幾乎就不會輸掉第二次。對應的,只要他們輸掉團戰,SAT就能依靠LPL的經驗去擊敗LD。結果SAT果然輕敵——SAT打野March開局在沒有支援的情況下入侵對手野區,被酒桶聯合中下擊殺送出一血。你很難想象在LPL賽場上會出現這樣的情況,按照常規套路,這個時候也應該是輔助去進行騷擾和偵查。17分鐘LD開小龍,SAT又錯誤地在這個時間點與對面的團戰陣容強行開打,在被0換3之後,SAT的德杯首勝就漸行漸遠了。

第二場戰GT

LPL隊伍從B/P階段就展現出了自己的高度自信,GT選擇了卡牌、卡爾瑪、千珏三個非常LPL式的ban人。LD則又是在禁掉版本強勢的吸血鬼之外,讓Republic高達70%勝率的妖姬與GimGoon非常愛用的小魚人無法登場。藍色方的GT在首位搶掉瑞茲,幾乎是明擺著告訴對面不怕人馬、沙皇的大招流打法,LD很順心地拿到上中兩個英雄之後,巴德的登場,讓他們的整體陣容更顯機動。最終無雙鎖定的蜘蛛,顯得有些莫名,這個英雄在LPL當中登場次數排名打野位第四,勝率只有46%,LD那邊的雷克塞則是實實在在的T1級野區霸主(LPL登場57次打野第一,勝率57%) 。比賽當中,無雙兩次開龍被巴德大招限制,GimGoon的女刀被迫在發育不成熟的情況下參團,人馬沙皇更早的強勢期,幫助LD穩住了前中期的局勢。而本場GT失利的原因,很大一部分要放在貿進的問題上。在這場比賽當中,GT的視野布控效果相比LPL賽場有著明顯的下降。

第三場戰VG

Dandy與Easyhoon因故未能到場參賽,客串打野的Loong甚至選出了在LPL勝率跌破40%的盲僧。儘管VG這次ban了人馬,結果Kabe又拿出了對線不虛茂凱的劍姬。LD顯然不可能沒有“人馬被ban”的戰術選擇——先/反手效果俱佳的沙皇,看起來才是LD的核心。實戰當中,盲僧在前期做了一些事後,開始進入團戰疲軟的老套路。LD以更優秀的團隊配合拿下三連勝。

第四場再戰SAT

這次LPL隊伍ban掉了沙皇,可是又放出了人馬。更讓人絕望的是,失去了阿茲爾的Twila又拿出了時光這個中路萬金油。在繼續鎖定盧錫安、巴德與酒桶之後,LD的加速團戰體系成型(這個體系中他們還喜歡用希維爾)。SAT這邊,則是一套以妖姬、船長、男槍、伊澤瑞爾為核心的爆炸傷害陣容——穩定點控的缺乏,如何追得上加速體系?27分鐘,LD以15K經濟優勢鎖定八強席位。

在LD之外,其他小組均有LSPL掀翻LPL的情況:A組YM從NewBee身上拿下一分;B組SHR接連戰勝IG與LGD出線形勢大好;D組TGB則在與黑暗勢力的次輪交鋒中嚐到甜頭。以目前的局勢來看,八強中很可能擁有兩支LSPL戰隊,這對次級聯賽來說,已經是莫大的勝利。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強 第6張

圖6:LD的表現值得玩家們的掌聲

回頭來看德杯存在的價值和意義。相比LPL,LSPL在競爭性和賽程強度上都顯得更為緊張,這就決定了LSPL各隊想要在激烈的競爭中不落人後,就必須比別人做更多的功課,更多的訓練,以及更多的創造性。有意思的是,根據《英雄聯盟》賽事資料排行榜,在本屆德杯參賽的4支LSPL戰隊當中,反倒是排名最後——更大的壓力,讓他們不得不拿出最佳的狀態,在德杯上打出名聲與氣勢。反過來,從德杯上收穫的經驗和信心,也可以推動他們在聯賽當中的進步。

而就兩個比賽日過後的情況來看,LPL的表現還遠遠不夠,在對對手的重視程度以及戰術體系的創造性上都顯得略遜於LSPL隊伍。作為國內頂級職業聯賽,他們理應有著更出色的表現。如果說D組的RNG輸給IM尚屬LPL戰隊間的較量,那OMG不敵TGB,NewBee輸給YM,以及C組三強被LD一路打穿就真有些有失水準。德杯創立的目的,是加強國內職業戰隊間的交流與碰撞,增進各級別聯賽活力,最終提升國內LOL競技水平。儘管衛冕冠軍EDG仍保持著他們在德杯上的不可阻擋之勢,但LSPL的表現,足以讓頂級職業聯賽的隊伍們,打起精神來了。

德杯無弱旅 EDG攜手LD提前晉級八強 第7張

圖7:比賽精彩,夠嗨就行

最後,恭喜LD與EDG率先鎖定八強席位,在關注著EDG能否再度稱王的同時,我們更也期待LD能夠創造出更大的驚喜。對於玩家們來說,比賽精彩,夠嗨就行。英雄,一起去超越!

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