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次元對決傷害過量觸發機制分析 怎麼觸發機制

次元對決這款遊戲玩法不錯,在遊戲中也有很多不一樣的玩法,不同的玩法又會有不一樣的樂趣。那麼在這款遊戲中傷害過量觸發機制是什麼?傷害過量觸發機制怎麼樣?下面就來一起和小編看看吧。

次元對決傷害過量觸發機制分析 怎麼觸發機制

過量傷害是在敵方受到連續傷害且到達一定量的時候才會觸發的機制,在遊戲中表現為,敵方血量低於白條,敵方的一名角色會直接衝到終點。

其實呢,過量傷害機制有一個小細節很少人發現,那就是那名衝向終點的角色是敵方被打出過量傷害那一刻,處於隊伍最末端的角色。

打個比方,你在對局的時候,把對面的居里一腳提到最後面,此時你恰好打出過量傷害,那麼對面衝向終點的角色一定是居里,反之,你一腳把居里踢到後面,但不是隊伍最後面,隊伍最後面是李小龍,那麼敵方衝向終點的角色一定是李小龍。另外還有一種情況是,你打出過量傷害,此時在隊伍最後面的是李小龍和居里兩個角色站一排,那麼就會在李小龍和居里之間隨機一個角色衝向終點。

利用這一點,我們就能破解過量傷害這一麻煩問題。

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