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英雄殺手遊角色使用技巧全面分析

英雄殺手遊角色使用技巧全面分析,在英雄殺中,每一場的遊戲,玩家都可以自主選擇喜愛的英雄。其實,這些角色的選擇是有一定的技巧的,所以如何巧妙的選擇英雄,是很重要的。

英雄殺手遊角色使用技巧全面分析

1. 主公不要選木匠、刺客這樣的脆皮,選了他們,意味著你已經命懸一線,除非你的忠臣很給力。曾幾何時,這倆脆皮也在競技場上頻頻出現,木匠還可以理解,具備一定的控場能力,選荊軻就不是我的智商能理解的了。但即使選木匠,也必須有人包養,否則定是最先陣亡的一個角色。

也不建議主公選陳勝和宋江這樣的單挑能力基本為零的人,因為你在主內對決中勝算不大。

建議主公選擇悍將,如果沒有,也可以退而求其次,選個配合性較強的中等武將,比如六郎、慕容等等。

PS:本文中的悍將,指的是朱元璋、劉邦、諸葛三位大大。這是我個人對他們單挑能力的排名。

2. 主公上來應該對爆發型的英雄加以抑制,比如諸葛、火女和正好在下家的六郎。不建議裝武器,但強烈建議裝防禦馬。

3. 主公要高度警惕那些連續幾個回合忍而不發的人,原因同上。不光是主公,大家都要警惕。因為這樣的人是最陰險的,不出手則已,出手必拿人頭。

4. 主公要愛護自己的忠臣,就像愛護自己的女友。因為只有忠臣才和你一條心,別的人都是披著羊皮的狼,當他們嘴裡喊著“主公,不給力啊”的時候,心裡正盤算著怎樣取你項上人頭。愛護自己的忠臣其實很簡單,對於那個從沒傷害過你,或者是你傷害了他他仍然一直沒傷害你的人,你也不要去傷害她,更不要給他最後一刀,因為你傷不起,她也傷不起。

5. 當場上身份不明時,最好隱忍不發,多做些豐衣足食的事,比如扁鵲攢紅裝、六郎攢殺、阿凡達攢探囊和借刀準備拿虎。這一點對反賊來說尤為重要,相信被自己同夥殺死的反賊對此深有體會。五人場反賊不佔優勢,如果反賊都能做到這一點,那麼上來就殺人的人必定會遭到集火,反賊的勝率也能大大提高。

6. 反賊不是非要先殺主公,尤其是當忠臣是悍將的時候;也不是非要先殺忠內,尤其是主公是個脆皮的時候。如果反賊有一個悍將,那麼這個悍將應該跳反,另一個起而響應,只要配合的好,主公的日子會很難過。如果反賊有兩個悍將,那麼應該同時跳反,主公必死無疑。

有一點需要記住,反賊的勝利條件是主公陣亡,所以千萬不要錯過殺死主公的機會,比如主公被雷炸了,你要果斷補刀——天與不取,反受其咎。

PS:我對殺敵越多分數越高的規則頗有些不以為然,這對反賊太不公平。兵法說,殺敵一千,自損八百。兵法還說,上兵伐謀,其次伐交,其下攻城。第一個回合就乾死主公,應該給予兩個反賊以內奸的分數。另外,我對爭人頭這樣的現象更加不以為然。

7. 內奸是最難勝利的角色,所以勝利了得分才最高。勝利的第一步,是保證在主公無性命之憂的前提下讓忠臣死亡,並注意場上的平衡。當主公一方佔優勢時,殺忠臣,反之則殺反賊,不建議殺主公,因為這樣會引起主公的仇恨。我在當主公時,最後打到主-1反-內,我明顯性命堪憂,內奸仍然殺我,我的辦法是果斷託管,讓反賊贏;我在當內時,碰到勾踐主果斷放棄勝利幫反賊。我知道這樣做會輸,但不這樣做也會輸。內奸要懂得玩太極,借力打力,即藉助公之力殺反賊,借反賊之力殺忠臣,尤其要處理好與反賊之間的關係,否則死無葬身之地。最好的辦法是挑起二者之間的矛盾,如果他們因為釜底或探囊這樣屁大的事打了起來,那你應該添把火,讓他們打的更激烈一些。這一計謀不光內奸能用,忠臣也能用。

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