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冒險與挖礦總結一下遠古時代的各種流派

這是一個混亂的年代。一個臉好大於氪金的年代。流派克制明顯。回覆剋制暴擊。純粹剋制回覆。而暴擊剋制純粹。不過,由於氪金因素的存在,暴擊流的不穩定性,騎士王的強度等。純粹流可以形成明顯的屬性壓制,從而成為時代的霸主。

玩家根據自身的消費水平,自然而然的形成了無氪月卡小R玩暴擊,恢復,而大R中R玩防王,純王的格局。

冒險與挖礦總結一下遠古時代的各種流派

時代之星——騎士王

7王6防,自帶10%純粹技能。早期遊戲除了氪金將之外的最強卡,簡單無腦的堆積王者與防禦。遠古暴擊流之所以弱。很大的原因就是Saber太強。還有就是技能覆蓋不足

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