當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 全IMAX視覺盛宴 機甲風暴開啟3D新時代

全IMAX視覺盛宴 機甲風暴開啟3D新時代

2009年播出的電影《阿凡達》,開啟了電影的3D時代,此後3D電影迅速風靡世界,《阿凡達》功不可沒。如今人們帶3D眼鏡看3D電影已經是很平常的事情。2015年中國首款具備裸眼3D功能的手遊《機甲風暴》正式開測,它能否開啟中國手遊的裸眼3D時代呢?

全IMAX視覺盛宴 機甲風暴開啟3D新時代

裸眼3D呈現立體畫質

作為一款科幻機甲題材的3D手遊,《機甲風暴》藉助裸眼3D技術,在遊戲畫面體驗上樹立了新標杆。不論是機甲庫、指揮中心、基因、科技、符文等靜態介面,還是機甲展示、副本戰鬥等動態效果,狂拽酷炫的機甲、飛彈和鐳射光,靚麗清純的女神……遊戲在裸眼3D視角下,能提供媲美IMAX畫質的視覺體驗和更加逼真的機甲戰鬥。

全IMAX視覺盛宴 機甲風暴開啟3D新時代 第2張

這一切,只需要下取中國第一3D科幻機甲手遊《機甲風暴》,並配合專屬貼膜,普通智慧手機就能華麗變身為高大上的裸眼3D裝置,呈現全新的3D立體遊戲畫面,只此一家別無分號哦!

裸眼3D才是真3D

目前主流的3D遊戲,只要是遊戲基礎模型使用三維立體模型實現,遊戲角色控制是使用空間立體程式設計演算法實現的,那麼這種遊戲就可以稱作3D遊戲。手游上的3D遊戲限於操作空間有限和遊戲體驗的考慮,無法像端遊那樣可以在遊戲內自由切換視角,手機上的3D遊戲成了體驗上的偽3D遊戲。

全IMAX視覺盛宴 機甲風暴開啟3D新時代 第3張

《機甲風暴》則提供了新的畫面升級方案,在3D手機遊戲不切換視角的情況下,配合裸眼3D功能,使遊戲畫面由平面走向立體,從手機正面任何角度,都能體驗到不同程度的3D效果,更有意思的是,在玩遊戲中會產生類似全息操作的體驗。裸眼3D才是真3D。

裸眼3D是利用光柵作用實現,當光線通過螢幕和專屬貼膜構成的層中時,這些層會製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。 這種方式可以實現對裸眼3D功能的有效控制,當玩家不需要裸眼3D功能的時候,可以選擇在《機甲風暴》遊戲內關閉該功能。

全IMAX視覺盛宴 機甲風暴開啟3D新時代 第4張

《機甲風暴》所實現的裸眼3D效果,能夠為中國手遊帶來全新的IMAX般視覺體驗,栩栩如生立體3D機甲戰鬥,這是一場機甲迷和科幻迷的超級盛宴!

機甲英雄,期待你的加入!

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/mom9m7.html