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忘仙寵物群體單體技能與屬性詳解

在《忘仙OL》裡,寵物屬性變異程度越高,升級以後屬性加成也越高,二代升級屬性加成高於一代變異加成高於不變,這個大家都知道的。在寵物選擇上目前大家都喜歡用謹慎屬性寵物,原因在於它是遠攻技能,PK效果極佳,適合近攻角色使用。同時因為它是法攻又非常適合靈尊火月技能的忽視內法防禦。但它的輸出不如忠誠屬性高,雖然忠誠和狡詐屬性屬於物理近攻,但忠誠屬性的高攻輸出是最高的,它是攻防寵;狡詐雖然輸出低,但它有很強大的暴擊和命中。

忘仙寵物群體單體技能與屬性詳解

在忘仙的PK對戰中,謹慎技能可以隨便打,只要引導一下就好了,而忠誠狡詐屬性就比較適合遠攻角色轉圈打法,這個需要配合跑位。跑位得當照樣寵物盯著打,主要方式是以你敵人為圓心跑位,讓寵物始終貼近你的敵人。

狡詐屬性目前不被看好,主要因為攻低。其實筆者個人認為狡詐的攻暴才是真正的攻擊型寵物,它的用途不在前期而在後期。它強大的暴擊和命中,是忠誠和謹慎不具備的,後期打高回角色還是看命中。忠誠和謹慎的高攻,對一般低迴角色是絕對的致命,但碰上五級以上藍石裝備,它命中低的缺陷會盡現無遺,而狡詐命中率會很高,雖然攻不高但暴擊機率大,也可以彌補一下攻擊方面的不足。至於精明,目前確實沒用,在現在的遊戲裡完全可以去掉精明寵,因為它的血和防目前根本沒有用武之地!奇怪了,出這麼個寵物不出副本,不出強大boss,那要它來做什麼呢?這個也是忘仙無聊之處,滿級除了花錢弄裝買石頭無處可去,無事可做!

再說說技能,現在大多人都有個誤區,那就是要個滿技能寵物。有些人不看你寵物上的是什麼技能,就看它滿不滿技能,說來真的挺可笑的。滿技能固然好,但要看他怎麼滿的。筆者認為如果你不想寵物衝榜的話,沒必要花錢去追求十技能,技能有六個足夠,六個基本能保證完全觸發。因為真正完美的十技能很難,筆者眼裡的完美十技能有二套,現在以忠誠為例吧。首先是技能選擇,當然儘量選擇忠誠技能先,這裡面以PK效果來說,首選是六個單攻、一個加攻擊強度、一個提攻(可以選擇一個反傷再),這是八個(或九個),另外一個或二個選擇同為物攻屬性的狡詐最高輸出單攻技能。

下面闡明原因:首先消除個誤區,就是全控制蛋。全控制蛋只能選擇低階寵物來作,因為高階寵物上了低階技能是不能觸發的,而低階寵物上了高階技能卻可以正常觸發,後面不解釋了。然後再說不同屬性技能觸發機率,筆者試過蝴蝶上幾個精明流血技能看觸發機率,試驗證明四個左右精明觸發機率幾乎和二個謹慎差不多,所以說不同屬性技能是可以觸發而且機率還算可以的,但不能亂上忠誠狡詐物攻,謹慎精明法攻。

最好的忘仙PK寵是不能有一個群攻技能在上面,有一個群攻就會影響整體效果,因為我發現群攻觸發機率很高,它會影響整個寵物的高攻效果。上群攻還不如上同攻擊性質的另一個性格的高輸出單攻或單攻控制技能。筆者推薦最低有效技能為四個高輸出單攻,配加攻加暴屬性輔助技能六技能就夠。當然以後越多越好,但最好不要有群攻和與寵物攻擊屬性不同的性格的技能。加命中也是不錯輔助技能。

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