深空之眼提爾連招順序是什麼 連招順序推薦
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深空之眼提爾連招順序是什麼 連招順序推薦。玩家在選擇提爾開局時,實戰中需要注意連招順序,下面小編為大家帶來了提爾連招順序,下面就由小編來給大家介紹一下吧。
首先說一下大前提 我帶的是下三路神格
皎月 神祝刻印
組隊效果不放入考慮 暫定無
清小兵除外 基本上三技能都是安排在三形態釋放
所以技能的絲滑程度很大程度上取決於二技能是否二段
以及是否A接1技能
核心之二是1技能cd(越快使用一技能就能越快轉滿印記,並且大招CD16s 一技能6/10s不用太擔心三技能在cd)
首先說一下連招技巧
1.一三形態二技能二段都可以被閃避取消後搖
(一段二技能會被打斷)
2.A接1技能可減少1技能cd 4s
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那麼我們從二形態切入思考
二形態二技能是否二段:
核心因素是 是否能打到人(人在一段放下的棋子周圍就能打到)
打的到人,好的,看能量豆數量,如果能量豆為1不釋放二段,能量豆≥2可釋放,直至能量豆為1或2,並觀察1技能cd是否消失
cd冷卻結束 這時候看自身有幾個能量豆:
1個———————閃接1 進入三形態3個能量豆
2個———————a接1 進入三形態3個能量豆
(3個——二段能打到人 2接a1 進入三形態3個能量豆)
進入三形態後自身一技能cd在6/10s
這時候是2接3
然後看一技能cd 在cd就二段
三形態因為專武有加傷
我是喜歡二段把豆子都用光(即使一技能cd已好)
然後閃接1進入一段
(當然你也可以為了快速攢印記cd好了就放1但是我認為不值得)
這時候進入一形態 一技能cd10s 兩個能量豆
然後這一形態放保底兩次二技能 然後看一技能cd
cd好了就 A接1進入2形態
(很多時候二技能打不到人 或易受傷 一般都a1)
期間因為閃避和刻印影響 能量豆會有多 所以才會存在二技能是否釋放這一問題 如果沒豆子 一技能還在cd
就平A 其實提爾的機制導致他的技能其實是基本上連貫不斷的
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