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我叫MT2關於公會BOSS分配的那些事

我叫MT2關於公會BOSS分配的那些事,作為一個小工會的老大,要號召大家打BOSS本來就是一件吃力不討好的事。一個BOSS打完了,東西爆得不多,但是卻真的把工會的人際關係搞得很緊張。

我叫MT2關於公會BOSS分配的那些事

首先說說贊助加攻擊BUFF,贊助的人贊助得多也不能多得什麼好處。每次BOSS就是那幾個人贊助,久而久之也就沒人贊助了。

其次,攻擊高的人和攻擊低的人拿裝備系統不做區分,卻把分配東西的權利給了會長。我就真心懷疑遊戲策劃的團隊智商了。就好比你們今年你們公司拿年終獎,不是看貢獻也不是看資歷,直接老大早公司門口排隊拿就是。這樣的話,還工作做什麼,直接去排隊就好了。其實這樣的結果根本就是讓工會內部的人自己搞自己,肯定有拿得多的人。也同樣有拿到核心物品超值的人,同樣也有羨慕嫉妒恨的人。這個分配方法簡直就是要把玩家養成勾心鬥角的角色啊。最直接的結果就是,絕大部分人怨言多,最後可能不玩了。這是要搞殘工會關係的分配方法啊。

最後,現在BOSS出的裝備還不是很好,聽說第二章還有紫加1的成品裝備。那好了,這些裝備的分配最後又落到了會長面前,是分呢,還是排隊呢,還是按貢獻或者攻擊資料呢,我就這麼說吧,誰拿走了,都是對其他人的不負責任。誰拿了,沒拿到的人都會心裡不爽。

懇求遊戲運營,把這個BOSS分配製度的情況上報,估計也不是一個公會遇到這樣的問題。

本來大家都是想簡單的玩遊戲的,結果這麼一搞,不僅心累,而且還要號召公會成員自覺。這不是工作,這是遊戲,別從遊戲制度上去為難大家。

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