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指下千年 炫鬥三國志武將列傳繪三國

對於三國人物,我們往往是以觀眾的身份,從電影、電視、小說獲悉其生平故事。似乎少了一點共同成長的感動。有沒有一種更直觀的方式,讓我們直接進入三國世界,經歷不同武將的成長?炫鬥三國志武將列傳功能,給你一次全新的體驗。

使用者大可通過武將列傳玩法,進入諸葛亮、張飛、劉備等武將專屬副本,親見他們的成長之路,感受他們的精彩人生。

指下千年 炫鬥三國志武將列傳繪三國

在《炫鬥三國志》武將列傳專屬副本中,每個武將都將經歷多個關卡事件,隨著不斷破關,武將屬性將得到飛躍性加成,破關越多,加成越豐厚,足以令你大呼過癮。

武將專屬事件 指尖領略不同風采

草船借箭、喝斷當陽、七進七出,這些經典的三國故事,雖與諸葛亮、張飛、趙雲等人息息相關,卻總是存在於書面、影音中,似乎離我們有些遙遠。為了讓使用者通過遊戲更好的理解三國人物,《炫鬥三國志》利用武將列傳功能,將三國武將與列傳副本合理結合,製造出既貼近史實又能體現不同武將成長路線的新穎玩法。

指下千年 炫鬥三國志武將列傳繪三國 第2張

使用者可以憑藉個人興趣,自由選擇相應武將列傳副本,依照故事線步步破關,從而獲得該武將屬性加成及部分物品獎勵。當用戶體驗過各武將列傳副本後,通過對比各武將之間的不同之處,挑選出適用於競技場、地下城等其他玩法裡的組合人選。達到“避免千篇一律,不同武將擁有不同成長線”的最終目的,而這正是武將列傳玩法設計的初衷所在。

武將屬性提升 見證不同成長曆程

作為首款無搖桿觸屏連招動作手遊,《炫鬥三國志》不斷開拓創新。動作加策略、主將加副將等元素的多元組合,豐富了遊戲的趣味性。所以,武將列傳玩法也不僅僅是簡單的功能新增。

指下千年 炫鬥三國志武將列傳繪三國 第3張

在《炫鬥三國志》裡,武將列傳玩法設計初衷主要是為了滿足使用者對不同武將不同成長的需求。使用者大可將武將列傳玩法當作磨礪武將、篩選組合的“練兵場”,通過對不同武將不同成長方向的把握,根據個人偏好,或重點培養或全面提升各個武將屬性,自主選擇出心中的理想陣容,投入到除武將列傳之外的其他玩法中。在方寸螢幕下,通過簡單的指尖操作既可以領略三國世界的獨特魅力,也可以貫通遊戲全體,配合其他玩法,將厚重歷史與暢快打擊交織,令性格鮮明的三國人物從遊戲中復甦。

武將列傳作為《炫鬥三國志》的玩法之一,延續了遊戲“創新”精神。在這一玩法中,使用者體驗的不僅是單一的故事線,更多的是“不同武將不同成長”這一內涵。通過一系列武將列傳的“特訓”,可以逐步熟悉各個武將以及其加成屬性。即使離開武將列傳副本,在面對其他考驗時,也可從容應對。

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