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古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦

古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦,大型的探險遊戲武器是重中之重,勞拉只有找到合適好用的武器才能對比一次又一次的傷害。古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦給大家,如果不信這個排名的話就可以去遊戲裡試一下。

古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦

遊戲中玩家可使用的武器種類繁多,但武器傷害最高,用起來順手的卻在少數

首位必是弓箭,暗殺硬槓不在話下,強制戰鬥上去射幾發爆炸箭毒箭出去,

對面直接跪掉,這是其他武器沒有的魄力。

第二的是步槍,有榴彈這壓制火力,威力上打一般的兵很好用,

打重甲吃力,打到後期需要連射,彈藥會緊張。

第三位是散彈槍,近戰必選的,我喜歡拆管散彈槍,打燃燒散彈不需要裝填,威力王道。

第四就是手槍了,這代手槍手感感覺沒上代好,後座力比較大,

唯一給力點的就那把重型手槍打特殊彈藥了,可有可無的配角。

最強的是毒性箭矢,對付除噴火兵,熊,虎之外的敵人都一擊斃命。

弓箭中綜合性能最好的是無情呢喃,由古代墓穴中的收集部件獲得。

手槍中的劇毒手銃,突擊步槍中的雪花(軍用步槍),獵槍中的金色利牙,霰彈槍中的雷鳴。

古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦 第2張

遊戲中的武器升級特色淺析

通關後拿到了7把弓、7把手槍、5把步槍和6把霰彈槍,四類武器均差一把,據查是和官 方活動有關的武器,

與已有武器只是面板的不同,並不存在屬性和升級的差異。因此本文主要就這25把武器進行分析。

第一類——弓

先說一下古墓麗影系列四大武器序列最耀眼的序列——弓。

按官  方中文,7把弓包括:反曲弓、白寡婦(白色反曲弓)、複合弓、死亡氣息(碳纖維面板複合弓)、古代角弓、引導之光(金色古代角弓)、無情呢喃(豪華裝古代角弓)。

【反曲弓】反曲弓和白寡婦在屬性上完全一致,升級上完全共享;

【複合弓】複合弓和死亡氣息在屬性上完全一致,升級上完全共享;

【古代弓】古代角弓、引導之光、無情呢喃升級上完全共享,但無情呢喃在威力上高於另兩把弓。

相比前作古墓麗影9,本作在保留了反曲弓和現代弓的基礎上增加了新的型別,也就是拜占庭人使用的角弓,從這一點可以看出,古墓麗影系列開始在武器上也注重體現遊戲所基於的文明背景,因為反映的都是古代文明,因此能做文章的武器種類只有弓。(其實古墓9中也可以考慮加入日本的非對稱弓,雖然有點逗比)

對比三大類弓,現代弓憑藉科技和材料的力量勝在威力(弱在射速),而拜占庭弓則強在優秀的射速和拉弓速度(弱在威力,除了無情呢喃之外)。這也是和古代戰爭的背景分不開,因為當時的弓很難保證較高的單發命中率,因此必須憑藉高射速來彌補這一缺點。當年蒙古騎射手使用的弓也有此特點。反曲弓作為最普遍的弓,遊戲中的屬性相對比較平衡,不過反曲弓在握弓時間方面最佳。(握弓時間方面較差的是拜占庭弓)

弓的屬性包括四方面:威力、射速、拉弓速度和握弓時間。前兩個不難理解。【拉弓速度】是指從搭箭到拉滿弓的速度,大家都知道拉滿弓可以釋放弓的最大殺傷力,此外拉滿弓還有個作用就是可以觸發跟蹤箭、多箭齊發等技能,我覺得這個作用更重要。所以拉弓速度能夠更方便地啟動跟蹤箭和多箭齊發,有利於打獵和暗殺敵人。【握弓時間】是指在拉滿弓的情況下,主角能穩定保持該狀態而不射出箭的時間。這一屬性我覺得倒不是很重要,因為我不太會始終拉滿弓盯著目標長時間移動。不過握弓時間對於射攀爬箭矢比較有幫助,因為很多人射攀爬箭矢時會花時間選位置。

弓的升級

古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦 第3張

威力升級方面

(強化弓臂)是所有弓的共享升級選項,因此是弓升級必選項。從實際生活中也好理解,弓臂本身就是提升物理能蓄積的重要作用基礎。而且這些在三類弓中的應用都不存在障礙。

(調節弓臂)和(跌落式箭臺)是現代弓的特有升級選項。之所以為現代弓特有,因為(跌落式箭臺)是一種現代科技的產品,可以說徹底解決了箭支支撐需求與箭支摩擦力消除需求之間的矛盾,進一步削減了箭支發射遭遇的阻力,從而更好地保證動能無損,而動能越無損則箭矢威力越大。而(調節弓臂)則是利用現代材料科學進一步增強弓臂對物理能的蓄積。另外補充一下,弓類的箭臺主要作用是在弓柄這邊支撐箭矢。

(強化斧柄)是反曲弓的特有升級選項。為什麼叫斧柄,這點我還不太清楚,也許叫弓柄更合適一些。其通過力學原理增加了弓的物理能蓄積。

(特製角質弓柄)是拜占庭弓的特有升級選項。之所以為拜占庭弓特有,因為其採用了拜占庭弓特有材料。這項升級有點類似反曲弓的(強化斧柄)。

【射速升級方面】:

(搭箭器)是所有弓的共享升級選項,因此是弓升級必選項。從實際生活中也好理解,在弓弦中部搭箭位置做一些改進,能夠更快地搭上新箭從而提升射速。而且這些在三類弓中的應用都不存在障礙。

(潤滑凸輪)和(穩定器)是現代弓的特有升級選項。之所以為現代弓特有,因為這些東西曆史上都是現代才造出來的,而且製作要求比較高。(潤滑凸輪)即增強現代弓滑輪滾動的流暢度,因為現代弓射擊需要不停拉動滑輪,因此滑輪更流暢能提升射速。而(穩定器),這個弓柄上小小的棍狀物體在古墓9終極弓形態中想必也令玩家印象深刻,一般位於弓柄下半部,位於握弓的那隻手下面,其主要作用是通過重量增強弓的穩定度,從而更快的拉弓與射箭,否則現代弓會由於搖晃幅度問題而影響射速。注意(穩定器)是可以同時提高射速和拉弓速度的。

(鋸齒箭臺)是反曲弓的特有升級選項。我在遊戲中沒看出這是鋸齒狀的箭臺,所以不知道為什麼這麼起名字。

(拇指放箭器)和(加重的角)是拜占庭弓的特有升級選項。之所以為拜占庭弓特有,因為(加重的角)採用了拜占庭弓特有材料,而(拇指放箭器)和搭箭手勢有關,關於搭箭手勢問題請見最後的握弓時間部分。注意(加重的角)可同時提升拉弓速度與射速。

【拉弓速度升級方面】:

(包裹握柄)和(上蠟弓弦)是所有弓的共享升級選項,因此是弓升級必選項。從實際生活中也好理解,更好手感的弓握柄和更具彈性的弓弦能夠方便射手更快將弓拉至滿弓狀態。而且這些在三類弓中的應用都不存在障礙。

(穩定器)是現代弓的特有升級選項。可參見上文射速部分。

(加重的角)是拜占庭弓的特有升級選項。可參見上文射速部分。

【握弓時間升級方面】:

(布裹弓弦)是所有弓的共享升級選項,因此是弓升級必選項。從實際生活中也好理解,在拉滿弓的情況下,弓弦對拉弦的那隻手的壓強會非常高,因此用布包裹會減輕壓強從而能夠使射手維持更久的拉滿弓狀態。而且這些在三類弓中的應用都不存在障礙。

(扳機放箭器)和(強化凸輪)是現代弓的特有升級選項。之所以為現代弓特有,因為這些東西曆史上都是現代才造出來的,而且製作要求比較高。(扳機放箭器)使得不需要手全部放在弓弦上拉弓,(強化凸輪)通過滑輪力學原理使得同樣物理能情況和拉滿弓狀態下弓弦對手產生的壓強降低。

(射擊手套)是反曲弓和拜占庭弓的共有升級選項。這個對握弓時間升級的道理和上面一樣都是減輕拉弦手受到的壓強。那麼為什麼不適用於現代弓呢?因為現代弓的弓弦上有扳機放箭器,戴上手套會嚴重影響搭箭速度。如果勞拉不戴手套玩這些弓,拉弦那隻手很快就會起老繭。而拜占庭弓的拇指放箭器則不妨礙射擊手套的使用,一方面是因為拇指放箭器和弓弦是分離的,另一方面是拜占庭弓和現代弓搭箭的手勢存在差異。我認為拜占庭弓的搭箭手勢更接近於蒙古軍隊,而現代弓的搭箭手勢則傳承於西歐。因為根據資料顯示,蒙古軍隊的搭箭手勢更需要拇指放箭器。

(特製弓柄)是反曲弓的特有升級選項。雖然沒研究透徹,不過我認為這個應該類似於現代弓的(強化凸輪),雖然沒有滑輪,但也可以通過結合一定的力學原理改進弓柄結構使得同樣物理能情況和拉滿弓狀態下弓弦對手產生的壓強降低。至於為什麼拜占庭弓不能升級這項,我也不太清楚。

古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦 第4張

第二類手槍

按官 方中文,7把手槍包括:左輪手槍(小左輪)、毒液手銃(大左輪)、半自動手槍、暗夜之鷹(黑色半自動手槍)、重型手槍、月影(黑色重型手槍)、雹暴。

【左輪系】左輪手槍和毒液手銃雖然都是左輪系手槍,升級上也完全共享,但屬性差異較大;

【輕半自動系】半自動手槍和暗夜之鷹在屬性上完全一致,升級上完全共享;

【重半自動系】重型手槍和月影在屬性上完全一致,升級上完全共享;

【微衝系】雹暴是唯一的微衝系手槍,和其他武器屬性、升級均有差異。

相比較前作古墓麗影9,本作在保留了半自動手槍大類的基礎上,引入了左輪系手槍和微衝系手槍,進一步豐富了手槍大類的豐富程度。不過在大多數多武器射擊遊戲中,手槍始終擺脫不了較低的地位和使用頻率。暗殺靠冷兵器,突突突靠步槍或者霰彈,手槍幾乎沒有用武之地。即便是特殊彈藥角度來講,手槍也非常雞肋,中空子彈的重要性遠不如毒箭、爆炸箭、希臘火箭、榴彈、燃燒霰彈等。所以從平衡彈藥使用量角度來講,遊戲中非戰鬥需求的射擊可以多使用手槍,比如挑戰之類的任務,可以省出彈藥給弓、步槍和霰彈。

對比所有手槍:

左輪系手槍和重半自動系手槍威力普遍較高,其中毒液手銃是威力最大的手槍,這把槍有點類似麥林左輪。但左輪系手槍最大缺點是彈藥容量過低,導致經常需要換彈。加上射速也墊底,使得左輪系手槍並不適合大規模作戰,其中毒液手銃也是射速最慢的手槍。

重半自動系手槍除了威力較大的優點之外,穩定度和裝填速度也是最好的。但在射速和彈藥容量方面,重半自動系手槍不如輕半自動系手槍和微衝系手槍,僅僅好於左輪系手槍。

輕半自動系手槍屬性相對比較平衡,射速和彈藥容量優於左輪系和重半自動系,穩定度和裝填速度優於左輪系和微衝系。另外威力偏低,僅略優於微衝系。

微衝系手槍射速和彈藥容量最高,威力墊底。同時裝填速度和穩定度也較低,不太理解微衝為什麼會有這些缺點,似乎不太符合我對微衝的一般認識。

手槍的升級

古墓麗影崛起綜合排名屬性的武器及好用武器推薦 第5張

威力升級方面

(磨光槍管)和(膛線槍管)是所有手槍的共享升級選項,因此是手槍的升級必選項。這也很好理解,任何手槍都有槍管,更光滑的槍管將減少子彈動能的損耗,從而增大射擊威力。而膛線的作用在於賦予彈頭旋轉的能力, 使彈頭在出膛之後, 仍能保持既定的方向。所以準確來說膛線更重要的作用是提升精準度和射程。不過威力也不是完全沒有影響,因為穩定的旋轉也能增強殺傷力。膛線也不是手槍獨有的,來複槍的來複二字就源於膛線。

(鉻合金槍管)是左輪系手槍的獨有升級選項。顧名思義這項升級需要鉻礦。

【射速升級方面】:

(空心擊錘)是所有手槍的共享升級選項,因此是手槍的升級必選項。擊錘是手槍必備部件,主要作用在於觸發子彈發射。擊錘空心則重量減輕,更輕的擊錘有利於更容易觸發子彈發射,從而提升射速。

(微力扳機)是除重半自動系手槍之外的手槍共享升級選項。實際上就是將手槍扳機敏感度提高,用不著扣動很大幅度就能射擊,也是提升射速的一種方法。至於為什麼重半自動系不能升級我也並不清楚,因為槍不做微力扳機的目的一般是出於安全考慮,不過遊戲裡還需要考慮這個麼?

(強化拋殼挺)是除左輪系手槍之外的手槍共享升級選項。拋殼挺是槍自動彈出彈殼的裝置,強化後的拋殼挺可完善子彈卡殼現象,從而提升射速。而左輪手槍沒有這種玩意,其是不能自動彈出彈殼的,需要手動清除。

【穩定度升級方面】:

(槍口制動器)是所有手槍的共享升級選項,因此是手槍的升級必選項。槍口制動器是槍械用來引導射擊後氣體釋放的裝置,因為這種氣體會對槍口產生擾動,因此必要的引導有利於穩定性。

(襯墊槍柄)、(特製槍柄)和(人體工學槍柄)都是對槍上手握部位的改善,只不過分別屬於各個類別手槍的獨有升級選項。名字上雖然不同,實際上大同小異。

(平衡重量)是輕半自動系和微衝系的共有升級選項,通過增加槍頭重量提升穩定度。左輪系不能升級我能理解,但重半自動系不能升級就不太理解了。

(左側火門滑座)作用類似槍口制動器,也是引導設計後氣體的。但只是半自動手槍的共有升級選項。

【裝填速度升級方面】:

(高速裝填器)是左輪系手槍的獨有升級選項,因為左輪系手槍裝子彈的不是彈匣而是轉輪,所以裝彈有獨特的裝填器。

(磨光彈匣)是非左輪系手槍的共享升級選項,這很好理解,彈匣光滑更易推入推出,從而提升換彈速度。

(潤滑彈匣井)和(快換式彈匣)是重半自動系手槍的獨有升級選項。其實主要還是提升彈匣的推入推出速度,但至於為什麼是重半自動系的獨有升級,我也不太清楚。

【彈藥容量升級方面】:

左輪系手槍沒有這方面升級,因為左輪系手槍的轉輪射擊模式決定了每次子彈只能最多裝這麼多,而非左輪系手槍都是彈匣供彈射擊。

在遊戲裡的三項升級選項中,唯獨重半自動系手槍缺少高容量彈匣的升級。為什麼?不清楚。

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