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流放之路CJ試玩回顧 3.0加入萬神殿和天賦樹

2017ChinaJoy開展已經三天,小編在騰訊展臺試玩了《流放之路》,《流放之路》作為暗黑風格魔幻ARPG,與《暗黑破壞神2》的玩法相當相似,應該能讓很多玩家找到熟悉與親切感。

流放之路CJ試玩回顧 3.0加入萬神殿和天賦樹

《流放之路》整體的畫面風格非常熟悉,職業設定方面也一樣有野蠻人、遊俠、女巫,還加入了暗影刺客、聖堂武僧。

這次試玩的是《流放之路》3.0版本“奧瑞亞的墮落”,遊戲加入了巨大的天賦羅盤用於加點,挑選不同的天賦樹起點,可以根據自己的喜好讓野蠻人吟唱法術,讓法師揮動匕首,讓刺客釋放法術。

除此之外,不僅有新的劇情,還有新的BOSS、新的技能、新的物品以及神祕的萬神殿系統。比如取消了傳統遊戲的職業繫結技能設定,讓技能附在包時尚,通過不同的寶石連結獲得不同的技能效果。

“萬神殿”系統這次開放了三個神靈,分別是萬面之主“拉克斯之魂”、戰爭之父“圖克哈瑪之魂”和驚海之王“索亞格斯之魂”,擊殺神靈之後就能獲得這位神靈的能量。

流放之路CJ試玩回顧 3.0加入萬神殿和天賦樹 第2張

並且在畫質方面,小編能感受得到3.0版本的場景模型、貼圖都優化了不少。

流放之路CJ試玩回顧 3.0加入萬神殿和天賦樹 第3張

總的來說,《流放之路》的大體思路和遊戲理念還是非常傳統的,想必會召回很大一批暗黑老玩家迴歸。

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