仙劍世界怪物系統擊殺獲獎勵分析
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2014年最仙俠手遊仙劍世界將為我們完美演繹一次神魔之戰,讓你在這個世界中體驗到俠之大者拯救蒼生的宿命。怪物系統是MMORPG中的主要構成元素,是玩家成長過程中的主要構成元素。
玩家通過擊殺怪物獲得經驗,道具等,還包括定時或非定時刷出的BOSS,玩家擊殺可獲得大量獎勵,提高玩家的興趣。
1.遇怪方式
遊戲採取在野外地圖行走一段距離即遇怪和BOSS怪NPC重新整理相結合的模式,配合自動系統中的自動遇怪和自動戰鬥,可以很好的把玩家從枯燥的野外練級中解放出來。
2.遇怪數量
一般與隊伍中的人數有關,遇到野怪的數量隨機從N-2N產生,N為隊伍中的人數。
3.怪物屬性
4.怪物分類
整個怪物系統分為普通野怪和BOSS怪NPC。普通野怪採取野外地圖行走一段距離即遇怪的方式,但可以使用相關道具避免遇怪;BOSS怪可以以定時或非定時的方式重新整理在地圖上,打敗BOSS怪可以獲得大量的獎勵。
5.常規地圖BOSS
定時重新整理在各個地圖上,相對野怪實力較強,擊殺後可以獲得大量獎勵。
地圖BOSS
只有VIP玩家才能擊殺的BOSS,怪物更加智慧化,會回血,會障礙玩家等,使得玩家需要採取不同的策略來擊殺之,擊殺後可以獲得大量獎勵。
7.金錢怪
定時重新整理在各個地圖上,相對野怪實力較強,擊殺後可以獲得大量遊戲幣。是遊戲幣產生的主要來源。
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