當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 武將技能分類 同類型技能分析比較

武將技能分類 同類型技能分析比較

眾所周知,三國殺的武將技能可謂千奇百怪,五花八門。但是,仔細觀察,又可以從一個個的角度,分析出它們的共通型別,從而可以把同類的技能總結到一起,研究各自的長短,從而能夠更好得理解武將在三國殺中的定位及打法。(以下涉及的武將技能均是已在OL登陸的技能,未登陸或較難歸類的技能暫不做總結)

武將技能分類 同類型技能分析比較

一。摸牌類技能

特點:可以在自己回合內或回合外通鮩過技能獲得額外卡牌

同類技能:英姿,閉月,據守,洛神,連營,行殤,心戰,頌威,集智,涉獵,好施(次),天妒

技能分析:

1.英姿:穩定的額外1收益,摸牌系技能中最穩定的一個,而且由於在摸牌階段獲得,因此可以較好的在出牌階段把1牌的優勢使用出去。

2.閉月:也是穩定的1收益,雖然不能在得到之後立即使用(例如一些攻擊性牌),但是提高額外的回合外手牌上限,提升回合外的防禦能力,卻也是一個不賴的mō牌技。

3.據守:以翻面為代價的2回合1收益,在軍爭較快的環境下,除了當內之外,很難有所建樹,僅在單挑中有所優勢。

4.洛神:方差較大的摸牌技,運氣好時可以連摸數牌爆發,運氣差或者被改判系剋制時,也經常容易悲劇。不過平均下來的1收益,對於甄姬來說,也是一個很實用的摸牌技。

5.連營:身份局坑爹技能,有時候帶來的負收益遠大於收益,在單挑中比較有作用。

6.行殤:收益比較大,但是發動次數比較少的摸牌技,但能有效幫助曹丕攢起裝備甚至摸發。

7.心戰:作為摸牌技,能獲得收益的可能比較小,但是可以控鮩制下家的手牌或者判定牌,作用也是不容小視的。(發動條件有所對其限鮩制)

8.頌威:極難發動的摸牌技(主公技),在沒有特別能配合的武將情況下,通常都是基肋技能。

9.集智:軍爭之後由於錦囊的稀釋,發動頻率不如以前,不過帶來的收益依舊很樂觀。

10.涉獵:非常穩定的摸牌技,期望一般在摸3牌,雖然是明牌略輸於英姿,不過因為可以對牌進行挑選且有可能摸到4張,因此威力十分強大。

11.好施(次):想作為摸牌技發動的話條件太過苛刻,不過發動之後多摸2牌確實很有作用

12.天妒:依舊是很難發動的摸牌技,不過中樂之後判個桃還是不錯的。

綜合分析:

涉獵,洛神,閉月,英姿為最穩定,最實用的mō牌類技能

其他的技能的威力則因較受大環境影響或較難發動而有所打折扣。

二。洗牌類技能

特點:可以將手牌的利(圌)用率提高到最大,並且擁有較大的過牌量

同類技能:制衡,庸肆,觀星(次),七星,鬼道(次)

技能分析:

1.制衡:非常實用的洗牌技能,當你的牌越多時,過牌量越大,洗到KEY牌的概率也越大,作為一個拿到任何牌機率都比白板要大出不少的技能,在身份局中的作用不容小噓。

2.庸肆:三國殺中極其強大的技能,摸6棄4的庸肆堪稱逆天,而作為一個洗牌技而言,6張中挑選2張使用完美得提高了手牌的利(圌)用率,基本不會出現回合內無作為的尷尬局面。

3.七星:在開局時擁有11選4的恐怖過牌量,不過隨著時間的推移,諸葛的星星越來越少,且後勁非常的不足,因此只能算一個一般的洗牌技。

4.觀星:單就洗牌而言,5選2的強度對於制衡而言並不佔多大優勢,不過觀星不僅僅只是個洗牌技。

5.鬼道:基本不大圌會用鬼道當小制衡用,再說教(圌)主的手牌也比較珍貴。實用性較差。

綜合分析:制衡,庸肆,觀星都是很強的洗牌技,七星則在後期乏力,鬼道實用性太差。

三。強命類技能

特點:以殺為第一輸出手段,且通常可以無視對手的閃或使對手不敢出閃而對其造成直接打擊。

同類技能:無雙,烈弓,鐵騎,猛進,肉林

技能分析:

1.無雙:發動條件最低的強命技,只要能夠殺到,就能夠必定觸發的強命技能,而且對於決鬥的防禦和附加效果在身份局作用也很大。缺點則是鎖定+受防具限制較大(主要體現在八卦陣上)

2.烈弓:強命系中最實用的一個,只要滿足條件,一經發動必能命中的強大技能,而且烈弓不等式的要求也較低,因此發動條件並不困難,但是烈弓在回合外不能發動導致其有時候威力有所下降。

3.鐵騎:馬超擁有鐵騎,使得他這個強命系缺少了一個很讓強命系頭疼的問題——距離問題。因為擁有馬術這個天生-1馬,因此,鐵騎的威力也被增加了不少。但是,作為一個要看天決定是否能夠強命的人,在身份局明顯作用會小很多。

4.猛進:偽強命系技能,其強命的特點在於別人對於其棄牌的威懾力,由於出閃要損失2牌,一些武將反而會選擇掉血,從而達到了一定的強命效果。但是,在龐德使用酒殺的時候,猛進的強命效果便變得毫無加成了。

5.肉林:對付女將很不錯的強命技能,配合酒池對女將進行致命打擊堪稱威力巨大。但是,肉林發揮的機會不是很多,再加上其是一個雙向的技能,因此肉林也並不能算一個很好的強命技能。

綜合分析:單以強命效果而言,烈弓,無雙,肉林都是很好的強命技,成功率也較高。而鐵騎和猛進由於有馬術的配合,因此使用範圍更廣一些。

四。防禦類技能

技能特點:在回合外擁有額外的防禦效果,一般分為物理防禦(防禦殺),魔法防禦(錦囊攻擊)以及全面防禦(轉移,防止傷害)

同類技能:流離,空城,帷幕,無言,天香,大霧,護駕,毅重,八陣,謙遜

技能分析:

1.流離:在有距離的情況下,流離可以算得上是一個超級強大的物理防禦技,不但能夠免疫所有的殺,而且還能造成對面自己殺自己的窘境,在沒有能控制住大喬手牌或者裝備牌的情況下,大喬幾乎沒人敢去殺。不過缺點也很明顯,太吃距離,流離給隊友容易造成更大的傷害,無腦流離的後果可能會導致己方2人被殺。

2.空城:比流離還出色的防禦技,藤甲空城堪稱無敵防禦,不過發動要求無手牌,因此諸葛無腦空城並不安全。

3.帷幕:能較大的給自己提供免疫攻擊錦囊的威脅,但是別人不拆,不順你可以弄你隊友,這也是為什麼賈詡當內比較強的一個原因。

4.無言:雖然論防禦強於帷幕,但是由於是雙向的,因此讓徐庶變成了攻擊幾乎白板。

5.天香(次):無孔不入的超強防禦技,不過一般很少有機會彈,而且彈誰也是個大學問,天香雖強,但是難以掌握,把它說成是防禦技並不為過,因為如果當成輔助技或者輸出技,那麼一但使用不慎可能導致本方崩盤。

6.大霧:外號“小無敵”的神技,一般可以有效轉移敵方攻擊目標,除了一些特定的破防技(後面會說到),大霧確實是很難被針對的一個防禦技。缺點是很難一直維持大霧狀態,而且被寒冰,琴音等一些非傷害技能剋制。

7.護駕:有魏國隊友在,很不錯的技能。可以在自己空城的情況下為自己提供防禦,不過一般袁術用的比CC多。

8.毅重,八陣:都是類似於自帶防具的技能。不過單論防禦效果,毅重更明顯且不受青鋼的影響,因此更勝一籌。

9.謙遜:小魔免,身份場極其雞肋,主要還是因為陸遜的低作為。

綜合分析:流離,空城配合大喬,諸葛的嘲諷度都有不俗的效果,賈詡的帷幕為其提高了當內的寶貴防禦,無言因雙向影響因此收益並不明顯,大霧效果奇佳且十分強大,不過次數是個限制因素,毅重,八陣都約等於一個免費防具,謙虛除在單挑外基本效果不大。

標籤: 三國殺 技能 武將
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/km0g2m.html