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大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰

在如今手遊如快餐的時代,短頻快的營銷令玩家審美疲勞,遊戲本身的節奏也快到令人髮指。在這樣的大環境下,遊戲最原始的內涵已經被商業化所磨滅殆盡。曾幾何時存在這樣一類遊戲,它們不講求多精妙的操作,多快捷的數值勝利,而是要高明的策略與穩重的分析。它不能調動腎上腺素的分泌,而是引導玩家儘可能發揮大腦能力,運用技巧戰法以弱勝強、以少勝多,這就是戰棋類手遊。可是不得不承認它已經跟不上“快”的腳步漸漸淡出了玩家的視線。3月12日卓越遊戲與真格基金聯合投資的3D呆萌賤戰棋手遊《我叫MT外傳》,將正式登陸iOS平臺。大師與徐小平為何要在如此尷尬的時期做出這樣的決定?是決策失誤?抑或是力挽狂瀾?

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰

戰棋困局

當年主機遊戲初入國門,各大平臺都有太多經典,“夢幻模擬戰”、“曹操傳”、“吞食天地”,還有FC的經典大作“第二次機器人大戰”。本以為觸屏這種非常適合戰棋策略的裝置出現,這種智慧遊戲能夠再次輝煌,但結果終究病入膏肓。究其原因總結有四。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第2張

一、戰棋遊戲需要通過玩家大量的思考,運用巨集觀策略戰術推進遊戲,戰棋普遍擁有極豐富的角色,同時職業、技能、屬性等系統龐大複雜。如果玩家想把一個戰棋類遊戲玩精、玩透,不絞盡腦汁顯然是做不到的。這類遊戲中無數的元素交織在一起,比如角色A擁有技能B,技能B剋制屬性C,屬性C又受限於地形D等等,環環相扣,構成非常龐大的系統。往往玩家在遊玩過程中一著不慎,滿盤皆輸。試想下,在現今高壓社會環境下,人們揹負著工作、學習、住房、婚姻、汽車、生育等各種事情已經被壓得喘不過氣來,在休息之餘,只想玩玩遊戲釋放一下緊張情緒,有多少人願意再投入那麼多的腦力?戰棋戰鬥逐漸被即時戰鬥取代。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第3張

二、戰棋在聯機上有天生的弱勢。在這個沒有網路和社互動動就不算遊戲的時代,像下棋一樣一人一回合的持久戰遊戲型別已經沒有生存空間了。玩家已經陷入對數值的炫耀,對群聚的膜拜這種怪圈。

三、戰棋節奏相對與主流遊戲非常緩慢,幾乎不需要玩家作出快速反應,整體的遊戲時間也比較長。現今的現象級、國民級手遊,如騰訊的天天系列、各大廠商的卡牌系列、ARPG系列,甚至是風靡全球的水果忍著、神廟逃亡、神偷奶爸、打飛機等等,無不是需要玩家的快速反應來進行遊戲,而且玩一盤遊戲也只需短短几分鐘。玩一盤中後期戰棋類遊戲最少也得好幾個小時,甚至好幾天。現在人的生活節奏相當快,見縫插針的碎片時間玩手遊。願意進行漫長並看起來跟不上時代潮流的戰棋遊戲又有幾人?緩流遊戲逐漸被快餐遊戲取代。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第4張

四、戰棋著重表現劇情以及整個遊戲系統的設定,通常在畫面和音效上表現差強人意。戰棋,從字面不難理解,玩的就是策略,遊玩方式接近下棋。目前市面上寥寥無幾的戰棋類遊戲的2D粗糙畫面完全無法和3D射擊類、3D動作類等遊戲比擬。現在的移動裝置顯示技術發展的速度如此之快,正是各大遊戲廠商血拼畫質的時候,玩家在使用IPS屏、高分屏等先進顯示技術的同時難免排擠戰棋這隻“醜小鴨”。甚至有一種觀點,就是一個遊戲的優秀程度和畫面精美度是成正比的。直接導致戰棋顯得那麼弱小而無奈。內涵底蘊之作被精美外表取代。

戰棋遊戲止步不前已日薄西山這是不爭的事實,不管舉多少《最終幻想》和《幽浮》的例子都沒有用。在移動平臺發展的這幾年裡,戰棋的份額已經萎縮到幾乎看不到的地步。許多老玩家把希望寄託在未來優秀的IP內容和深入人心的劇情上,但未見曙光。

戰棋殘局

戰棋遊戲已死,為何卓越遊戲與真格基金聯合投資《我叫MT外傳》這款3D智慧戰棋手遊呢?這是一種逆向思維,同時卓越遊戲也在重塑戰棋這類充滿智慧魅力的遊戲型別。早期的遊戲很多都是回合制,比如著名的D&D規則遊戲,它們曾帶給一代人無數快樂,證明了策略戰棋存在的價值,但需要突破,需要順應時代。對應上述分析我們來解讀一下《我叫MT外傳》這款背水一戰的作品。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第5張

一、戰棋戰鬥方式逐漸被即時戰鬥取代。《我叫MT外傳》選擇劍走偏鋒,創新只能戰棋玩法,更加註重戰前策略,排兵佈陣的過程已經在進行博弈。當戰鬥開始便如離弦之箭,玩家早已決勝於千里之外。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第6張

二、傳統遊戲逐漸被網路遊戲取代。《我叫MT外傳》順應時代的發展,通過卓越遊戲豐富的開發經驗將其打造為一款網路手遊,打造了1滴血PVP的策略玩法,不但重現戰棋精髓,還打破了數值網遊的毒瘤。更結合時下流行的重力模擬技術讓人物角色更加鮮活。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第7張

三、緩流遊戲逐漸被快餐遊戲取代。《我叫MT外傳》的戰鬥重心放在戰前,解決了步步為營消耗大量時間的問題,滿足了利用碎片時間進行遊戲的人群,等地鐵、坐公交甚至上廁所都可以迅速完成一局戰鬥。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第8張

四、內涵底蘊之作被精美外表取代。《我叫MT外傳》採用3D引擎打造360°旋轉視角以及可愛搞笑的建模,呆萌賤的卡通風擺脫了戰棋遊戲長久以來被詬病的傳統畫面。

大師推翻傳統戰棋 真格加盟背水一戰 第9張

《我叫MT外傳》創新的改進賦予戰棋全新的活力,加之《我叫MT》極強的IP和動漫惡搞幽默的劇情,興許會引領戰棋涅槃重生,讓這種智慧戰鬥重新煥發魅力。大師與徐小平的背水一戰令人期待。

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