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3D坦克爭霸弱點攻擊說明 掌控這些細節

弱點攻擊,不知道大家有沒有發現戰場上打敵方側甲的機率比前甲後甲要高,大多數坦克攻擊側甲比正甲傷害要高,而攻擊後側甲比側甲傷害要高,後側甲是絕大多數坦克的薄弱點,介於側甲和後甲傷害之間。而且側甲相對比正甲後甲受攻擊機率要大。

3D坦克爭霸弱點攻擊說明 掌控這些細節

這個弱點攻擊根據角度預判走位,快速劃屏準星套住後側甲瞬間開炮。需要戰場多練習才能炮炮弱點。kv2側甲厚,我的kv2攻擊10300,打kv2側甲4000-5000之間。但是打kv2後側甲傷害最高達到8000左右,觸發技能後傷害過萬,而且後側甲乘員受傷戰車受損機率會增加,打穿起火率僅次於後甲。

針對技能bug,先鋒觸發後連續兩炮無傷害,這個bug老手都知道,一般遇到跳蛋之後不要打高爆,其他道具推薦燃燒凝滯,沉默致盲啥的都稀少,能省就省吧。如果是道具跳蛋了,那主炮就別打了,後退等道具彈冷卻,一般大家都帶兩三種道具,先鋒bug只是無攻擊傷害,對於道具彈的屬性加成不起作用,例如燃燒傷害,碎甲效果,凝滯沉默這些都會起作用。

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