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魂鬥羅歸來一命通關怎麼打 策略與技術的碰撞

魂鬥羅歸來一命通關怎麼打,策略與技術的碰撞。魂鬥羅歸來一命通關怎麼打,魂鬥羅歸來一命通可以說是目前難度最大的玩法了,不少玩家表示連簡單模式的SSS都拿不到,那麼在這裡需要哪些技巧呢。

魂鬥羅歸來一命通關怎麼打 策略與技術的碰撞

來自背後的威脅

除了少數劇情模式,一般只要各位指揮官已經通過的路段,絕對屬於安全區,這樣大家就完全沒有必要擔心自己後背,從而可以更加集中精力應對前方的敵人。而在一命通關中,指揮官的後背並不安全,並且還會時刻處於危險之中。指揮官背後的全屏火焰牆會以固定的移動速度不斷向前平推,它僅僅與指揮官相差很小的一段時間,如果為了調整走位或者射擊姿態延誤時機,那麼指揮官很可能會被火焰牆直接燒死!

面對強大的後方威脅,小隊長建議指揮官儘量保持較快的速度朝前突進,並且儘量不要固定的停留在某個自認為安全的地方觀察敵情或者調整走位及跳躍,即使非要停留些許時間,那麼也建議大家停留的時間儘量不超過3秒。一旦火牆從最左邊的螢幕開始出現,那麼指揮官就要果斷的中止停留行為,否則在面對前方更大的威脅時,將會直接因為沒時間逃離而喪命。

魂鬥羅歸來一命通關怎麼打 策略與技術的碰撞 第2張

外星防禦火力強大

外星防禦火力的強大程度遠超其它副本,其它副本中強大的外星兵種,僅僅只是給指揮官帶來或多或少的血量損失,而一命通關副本中的外星敵兵,即使面對在其它副本表現超弱的近戰類奔跑兵,也會產生碰到即亡的強大戰果。其它類的狙擊兵等,更是可以一槍結束戰鬥。一命通關中的外星敵兵,雖然在防禦血量上並沒有太過增強,但是在攻擊力上相對其它副本提升了不止一籌。

面對這些強悍的外星敵兵,小隊長建議指揮官優先消滅它。當它們出現時,就要把它們列為第一時間要消滅的目標,否則,它們強大的傷害能力會對你的走位和跳躍帶來巨大的干擾。面對近戰類的奔跑兵時,直接消滅即可;而面對狙擊兵時,則需要通過走位跳躍的方式,來誘發它向其它方向發射子彈,從而讓你在消滅它時變得更為安全。

魂鬥羅歸來一命通關怎麼打 策略與技術的碰撞 第3張

複雜地形通過困難不小

在一命通關中,指揮官會碰到各種複雜的地形結構,比如安裝的各種機關以及各種深淵式地形。如果在進入這些複雜地形時,還有其它機動的外形敵兵以埋伏或者衝擊的方式向你撲來,那麼對大家走位和射擊考驗將再次放大。

小隊長建議在走位或者跳躍通過這些具有高危險地形時,要首先清除埋伏在各個關鍵位置點的外星敵兵,這樣可以讓指揮官以更集中的精力通過這些危險地形。如果一些指揮官覺得自己的走位或者跳躍技能並不太熟練,那麼可以到軍團的“是男人就上100層”去好好鍛鍊一番。

魂鬥羅歸來一命通關怎麼打 策略與技術的碰撞 第4張

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