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英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄

英雄聯盟中的MVP小夥伴們都拿過多少呢?MVP不僅僅是對個人實力的肯定,更多的是對正常遊戲付出的讚許。怎麼樣在英雄聯盟中拿MVP拿到手軟呢,中單Carry位的英雄選擇必不可少。

瞭解你所拿得英雄的功能及作用

中單分為這幾種型別:遊走型,刷錢發育型,線上壓制型。

你需要了解這些英雄是該什麼時候出手,什麼時候遊走,該不該遊走,怎樣遊走,線上怎麼打,打團怎麼打,在有了這些意識以後,才不會“夢遊”,不知道自己該做什麼。

遊走型

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄
英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第2張

優勢:這個型別的英雄在6級之後,遊走能力變得異常強大,在雙方的對拼中,你的出現可以改變局勢。

劣勢:這樣的英雄線上6級前並不是非常強勢,因為缺少關鍵性技能,例如男刀這樣的刺客,在這個線短的中路極容易被GANK和消耗,而卡牌更是相比對方中路少一個技能。

6級前,以保證自己發育為主,即便在前期少補幾個刀,是可以接受的,儘量不要因為幾個小兵被擊殺,而減慢你到6的時間,一般來說,你升到6級,下路可能才4級或5級,這時你的GANK會讓下路措手不及,也是最容易拿到人頭的時候。

6級以後,儘量以推線為主,男刀WA提亞馬特也很容易清掉一波兵,而卡牌則紅牌第二個小兵,Q再A幾下也能收掉一波兵。推線之後,觀察上下情況。對方是否壓線,哪一路沒有召喚師技能還進行壓線,則是我們GANK的選擇物件。

可支援/遊走的情況:

①兵線靠我方,對方壓線時。

②兵線在對面,我方壓線,對方打野準備GANK被我們發現時。

③我方壓線,且我方打野也在時,可支援越塔。

④雙方準備打架,或開始對拼。

⑤兵線在河道中央,對方ADC/上單無閃現且我方輔助/上單有控制時。

不同的遊走型英雄有不同的特點,卡牌是利用R接近目標和W進行控制,而男刀則是利用5速鞋和高額的爆發補足傷害從而都進行擊殺 6級後就是這類英雄的舞臺,以推線遊走支援帶起節奏,千萬不可賴線哦!

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第3張

刷錢發育型

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第4張
英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第5張

優勢:裝備成型後有極高的爆發或AOE能力。

劣勢:線上相對較弱,成型期較長。

玩法:這樣的英雄需要極大量的經濟積累才能打出像樣的輸出,但線上較為吃力,也許前期會被吊到天花板上,不過這類英雄在擁有一些裝備後,可以極快的刷線。例如船長的耀光和三項。維克托的升級E技能後。

這樣的英雄需要注意:

⑴以刷錢發育為主,儘量保證對方無法擊殺你,讓你的等級、補兵跟上對方。

⑵在有了關鍵裝備後,快速的推線,讓對方無法進行遊走。把對方牽制在塔下,中路若能保證0:0這局勝利就穩了一半。

⑶在沒有120%的把握能擊殺對方時,才可主動動手。

⑷即使對方被我們消耗到血量不高時,爆發型中單在藍充足時,仍有一套秒你的能力,切勿衝動!

⑸塔是你爸爸,視野是你媽媽,你是一個愛父母的好孩子,要在他們的庇護下好好發育。記得做好視野!不過河道!(除非準確知道對方中路,打野,輔助的位置)

⑹在你的血量極為健康的時候,對方打野一般是對你沒興趣的。所以保證一個健康的血量是很重要的。

⑻若對方見擊殺你無望時,若先行一步去遊走,你無TP,看局勢如果去的話可能也晚的情況下,拆!打野在附近,呼叫過來一起拆!他遊走一次打他三分之二血。再遊走一次沒中路。而中路一塔的意義是極為重要的如果沒有一塔,野區,上下路都會很 危險。

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第6張

下方野區入侵眼位

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第7張

上方野區入侵眼位

很多小夥伴要問了,打野呢?打野是啥?呃…打野王叔叔時不時來一下,也不知道幹了啥。做了眼?嗯…..好像沒什麼不對。做到以上,在有裝備的積累下,就是我們站起來的時刻,我們能在團戰中打出爆炸的AOE,帶領隊伍走向勝利。

線上壓制型

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第8張
英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第9張

優勢:對線能力及其強大,極容易擊殺對方,或打崩一路,或怒滾雪球。

劣勢:如果沒有人頭的快速經濟,這類英雄刷兵的速度是非常慢的,裝備的累積相對就沒那麼快。

玩法:線上這些英雄非常強勢,劫的無藍條可以很好的進行消耗,而W更是可以接近對方或者逃離GANK,讓中路的壓制變得極為有效。而妖姬更是超高的爆發,3級QWE配合點燃很容易能夠斬殺你,這類英雄目的很簡單:

⑴打爆對面中單。

⑵在對方補刀時,在對方站在我方兵線周圍時,可進行換血,因為有小兵的助攻,我們在換血時有極大的優勢。以消耗為手段,不斷壓低對方血線。通過閃現/對方失誤(血量很低還捨不得回家、走位失誤、或配合打野)進行擊殺。

⑶壓制對方發育,例如馬爾扎哈強大的推線能力,消耗能力,讓對方處於不健康的血量,通過擊殺、消耗讓對方回家。從而讓對方漏兵,等級落後,讓對方的成型的時間無限期拖後。

⑷不可殺敵1000自傷800.一個線上壓制型英雄妖姬,千萬不可與發育型英雄互換,例如船長,死歌等,因為與他們互換之後,雙方經濟和等級,都落後於其他線,這對於發育型英雄來說是託緩了遊戲節奏,是極為有利的。我們小心,且大膽的,擊殺他 們。

⑸配合打野進行反野,通過線上優勢而讓對方2V2打不過我們,讓我們可以把優勢擴大。

這類英雄儘量以擊殺對方,壓制對方發育為主,讓對方裝備成型期延後,在之後的團戰中無法打出很高的輸出,無法發揮自己的作用。

英雄選擇

在瞭解到不同種類英雄的作用之後,這局遊戲如何打,在你拿了英雄之後就大概已經知道了,但該拿什麼型別的英雄呢?我們需要根據BAN選時進行count,以及隊友選擇的英雄,因為我們是一個非常萬精油的位置,所以我們的選擇至關重要,切不可想 玩啥玩啥,最好根據陣容來選擇中單,例如缺控制,我們可以選擇冰霜女巫,缺少傷害則可以選擇妖姬,安妮等。我們來看看英雄選擇吧。

若對方上單選擇了艾克,中單選擇了維克托,打野劍聖,ADC輪子媽。而我方上單選擇了了JJ,打野選擇了卡茲克,ADC拿了燼,輔助拿了錘石。

這種情況下對方中野ADC都偏發育,而我方已經有了極高輸出的英雄,但缺一個可以挑起戰爭的英雄,此時可選:卡牌。在飛上,或下,或是支援打野反野,我們有一個絕對的先手優勢,讓這局節奏爆炸。但我方在獲得節奏主動權以後,裝備優勢的情況 下,應以推塔拿龍搶對方野區資源為主,千萬不可以浪!千萬不可以浪!千萬不可以浪!因為我方是沒有肉的!而對方後期的團戰能力以及守高地能力更是我們所畏懼的,拖入後期對方翻盤的可能性會越來越高。

但我們並不是經常能夠能夠在5L可以判斷兩邊的局勢,這時我們應以我們目前掌握的最多的資源來進行分析:

⑴預選英雄進行鍼對。

⑵對方已選的英雄,例如對方只拿了中單死歌,這時我們則可選以線上壓制為主的英雄,例如劫,妖姬等。

⑶能與隊友打出COMEBO的英雄:例如隊友拿了皇子,我們拿鳳凰,維克托,團戰AOE可以打的很足。

線上細節

線上我們注意和觀察的細節越多,對我們的線上就越好打。而我們儘量要注意這些細節。

兵線的把握

⑴6級前發育型英雄應該把兵線控制在靠近我方防禦塔的位置,最好能夠在防禦塔前面一點點的位置,這樣塔A不到兵,我們也能更好補兵發育,如果強行進行推線的話,很多發育型英雄是沒有位移技能的,例如死歌,天使等,很容易遭到GANK和消耗, 會影響你的裝備發育,在6級或者有了一定的裝備累積,可快速進行推線,讓對方無法接近你從而擊殺你。

⑵第一下法則,誰先A了第一下小兵,在雙方不使用技能時,兵線會向對方推去。以此為手段,儘量讓兵線過來。

⑶儘量少使用AOE技能,避免觸碰到小兵導致兵線推進。

⑷若是壓制型英雄,在視野良好的情況下,可進行壓線,讓我方小兵進塔,讓對方不得不與塔搶兵,從而漏兵。

⑸壓制型英雄控線也是極為噁心的,明明打得過還控線,把兵線控在我們塔前方,我們站在兵線左右,讓對方為了吃經驗不得不靠前,讓對方為了吃兵不得不使用技能。一來二去對方藍就見底了。

⑹在對方回家後,儘量把兵線推向對方塔下。讓對方塔吃這波小兵。

2.多注意小地圖和MISS的敵方英雄。利用小地圖的視野位,可以預判到敵方打野的動向,我們要知道打野就必須要顧及刷野與GANK。在 下方野區刷野的時候,只能留較短的時間蹲下路,不然會耽誤自己發育,或野區被刷,上路被越塔等情況。必須注意MISS!

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第10張

消耗與換血

⑴對方補刀時,特別是炮車,對方在丟平A或是技能的時候,是不可動的。

⑵注意雙方小兵的數量。我方多,則換血有利。

⑶把兵線推過去時,對方若以身控線(擋住小兵一段時間讓小兵不進塔),則會站在塔前,此時是一個消耗/擊殺點。因為對方扛小兵會掉很多血,我們有閃現和控制,例如火男閃現EQW+點燃,配合小兵助攻,若無閃或是沒位移技能,是十分可能殺掉他 的,就算打掉閃現我們也是賺的。

⑷留意對方的核心技能,例如妖姬的W,妖姬清線手段很單一,WR,或是W被我們躲過了,沒有W的妖姬是非常弱的,自己如果有核心技能,則可以進行反打不過要留意打野哦。

GANK時機的把握

⑴雙方血量差不多,對拼他不一定能贏,卻毫不猶豫出手時。

⑵對方越兵線,特別是血量低於你,還越兵線時。

⑶從一側河道走向另一側河道時。

⑷在我方塔下,對方仍然準備越過對方的兵線時。

⑸在對方塔下,對方越過我方的兵線時。

遇到以上5中情況的,請開啟clear run模式!好的防GANK意識,不但能減少死亡率,保證自己的良好發育,更能讓對方召喚打野徒勞無功耽誤他的發育時間,幾次之後,打野一定也對你喪失了GANK慾望。

團戰怎麼做

不同型別的中單,任務也不同。一定要清楚自己該做什麼?怎麼做?

英雄聯盟想拿MVP拿到手軟 得學會玩這些中單英雄 第11張

不同時段的裝備選擇

門裝不可萬年不變,應衡量敵我雙方英雄進行選擇。例如:對方發育型英雄死歌,我方火男,可選擇殺人戒紅藥,甚至殺人戒+腐敗藥水。而對方如是船長,我方亞索,可選擇多蘭盾而非多蘭劍,配合不滅,線上續航棒棒噠。

第一次回家如何選擇?強勢AP對戰弱勢AP的時候,例如火男打死歌,火男在6級之後非常容易一套帶走死歌,回家後以輸出為主,可選擇小面具,或是惡魔法典。以壓制死歌發育為主的出裝。若是單殺後回家,金幣不足以購買小件,則可以選擇 前期價效比極高的裝備,例如多蘭戒,或是殺人戒。

如果是弱勢AP對戰強勢AP呢。例如小魚人對戰狐狸,狐狸手長且位移很多,小魚人很難以接近狐狸,如果空R對小魚人更是非常致命的,所以可以優先優選負極斗篷,增加線上的容錯率。 逐個擊殺。

AP對陣AD的時候視英雄而定,例如打亞索,男刀,為了自保,可優先選擇護臂。

AD對強勢AP的時候,例如劫對火男,火男的爆發也是劫所懼怕的,可優先選擇飲魔刀。在有了飲魔盾之後,火男一套可能秒不了你,你可進行反擊。如果遇到的是弱勢的AP,例如男刀打小法,男刀E技能可以穿過小法的E,小法的R也無法對隱身 男刀使用,所以男刀對小法非常有優勢,這時可選擇一些進攻型裝備,1100小匕首,或是提亞馬特。讓小法在線上不至於安心發育。

中後期裝備選擇又應該如何選擇呢

遊戲到白熱化程序,小規模團,5V5團更是家常便飯。此時出裝則需要考慮很多因素:

⑴方AP/AD輸出爆炸,應補出深淵/大飲魔刀。否則即使對方碰到一下,都會讓血量很不健康。

⑵對方劫,亞索,男刀等AD,則一定要做中婭。一些英雄例如狐狸,火男,更可以出冰杖,在冰杖撐血,中婭撐護甲和無敵2.5S時間,對方几乎是不可能秒掉你的。

⑶穿甲,也許有小夥伴會說,對方又沒出魔抗,我幹嘛出穿甲杖,因為不少英雄是自帶魔抗成長的,加上符文,即使對方沒出魔抗裝備,你純法強,傷害也不是那麼可觀。例如:對方80點魔抗,我是爆破怪才,Q技能255基礎+0.65AP一件鬼書和 一件中婭,此時你出了一個大棒,一個爆裂魔杖,+一本鬼書,因帽子合成費較高,所以暫時合不出來,則有290法強,面板傷害=290*0.65+255=443.5.對方80魔抗減免44%的魔法傷害,可造成249點實際傷害。而如果我有穿甲杖時,一個鬼書,一箇中婭,一個穿甲杖,雖 然只有255點法強,面板傷害=255*0.65+255=420.對方魔抗80,減免之後則只有52,則可以打出265點傷害。雖然法強更高,但加上魔抗減免之後,實際傷害是沒有那麼美的,特別是你法強越高,沒有穿甲,所得到的實際增益是沒有那麼好的。

⑷不論是AD,還是AP,都應補出一件甚至兩件防禦裝,這樣不但可以減少失誤,提高容錯率,也讓對方無法輕鬆的幹掉你。獲得好的輸出環境和生存能力。AD可出飲魔刀呀,春哥呀,AP可出中婭呀,冰杖呀,春哥呀,視局勢而定。

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