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平心而論刀塔傳奇新英雄大魔導師實用性

平心而論刀塔傳奇新英雄大魔導師實用性,這個英雄是九月魂匣,一直到釋出的一個禮拜前才看到各種推介和屬性技能演示,小弟也是今早上開早抽的,和同工會的一個玩友見整卡都花費一萬四百鑽,下來根據諸王淺談下這個英雄的相關情況,不對之處請指正,只是一個屌絲。

一,英雄定位,相信龍圖也是鑑於目前競技場巔峰諸王各賽場的實況,當前遊戲競技陣容物理橫行,魂匣幻刺狼人虛空已被有所針對,故次月魂匣有所期待。魔導定位智力英雄,血不厚,後排考前,應該來說是充分估計了當前各種競技陣容,給前期強力魂匣如虛空幻刺仙女龍後排輔助如復仇炸彈人留下輸出空間。

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二,特性,即靠技能吃飯,吸血不高但比前期魂匣要好,這點支援龍圖策劃,大招非常bug,開招即隨機應變為對面陣容任意英雄並釋放所變英雄大招,且不被打斷。

平心而論刀塔傳奇新英雄大魔導師實用性 第2張

三,競技場巔峰陣容情況,這個是當前龍圖遊戲平衡性的一個突出策略,客觀的講應該是值得讚賞的,既滿足了廣大遊戲玩家可玩性的豐富內涵要求,又支撐了本遊戲的穩健發展。競技方面一方面主要是看對方陣容,即魔導變身為對方英雄,一方面魔導主要的功能是輔助,推介骷髏王神靈劍聖魔導流浪,水平有限,請各位玩友見諒。

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