地下城與勇士藍拳改版之後怎麼樣全方位解析
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地下城與勇士藍拳改版之後怎麼樣全方位解析,藍貓改版閒談被覺實際上沒有加強啊喂,下面跟小編一起去了解詳細的情況吧。
乾涸之拳
-基本攻擊的攻擊力上升率:23%→33%(15級為基準)
正義懲戒
-技能攻擊力增加率上升:31%→34%(6級為基準)
-精通的最大等級變更(50/60→30/40)
拳技精通
-習得時俯衝系追加30%的攻擊力
其他技能攻擊力增加若干
改版的核心內容,就在最上面了。
所以改版就單單是加加加這麼簡單麼?當然沒有
要點
1,乾涸之泉增加了基礎攻擊力,沒有增加柔化攻擊力
2,懲戒只增加了3%攻擊力,6級基準意味著---沒有增加技能成長
3,拳技精通增加了俯衝系追加30%攻擊力(技能傷害)目測增傷不會隨著技能等級成長
然後就1進行分析:
增加基礎傷害,即增加了非柔化傷害,意味著俯衝系傷害增加,但是並不會太多。
柔化與非柔化傷害差距進一步降低,嗯,又低了不少,大概柔化技能就是為了減少藍耗吧
就2進行分析
3%不痛不癢,但是變相砍了懲戒的技能成長,不過本來從3%砍成2%,也沒人刻意堆了。
就3進行分析
加了俯衝攻擊,其實單看真沒多少。
折算起來,俯衝系傷害相比於其他技能,僅僅多了俯衝系本身,拳技30%,乾涸一階段的傷害,嗯,大概有86%
看上去很高啊,但是。。。拳技追加段數並沒有加傷害啊。。。
那麼研究一下改版之後是否值得點吧
俯衝直拳VS神聖組合拳
俯衝直拳46級滿tp百分比9697%改版直接增傷35%,拳技30%,額外追傷百分比為2660%,乾涸33%,共計26172
神聖組合拳31級滿tp百分比29515%,改版直接增傷44%,柔滑增傷53%,合計65037
剛好俯衝系是神聖組合拳的40%傷害
但是這個武器是否例外呢(先祖圖騰柱子)
因為先祖圖騰是直接加算15%,所以最終結果是
俯衝系是神聖組合拳的40.7%(這特麼根本沒差好不好)
對比現在的32%,還是高了點的。
打個比方
改版前後,神聖組合拳傷害都按照100來算
改版前俯衝系傷害是32,改版後是40,同比加強25%,
如果按照傷害來源來說的話,是拳技的追擊傷害佔比降低,增加技能本體傷害帶來的傷害收益增長了
點不點見仁見智吧,始終不是太讓人滿意,但是cd對得起傷害啊,就是範圍真他媽窄欸
考慮到影子不增幅拳技的獨立追傷,加強還是可以的
然後我想說另外一個東西是懲戒加了3%攻擊力
間接砍了魚吊和輕甲散鞋子祖宗牌坊(其實是相當蚊子腿兒的東西,但是還是不爽啊,我有一句媽賣批現在就要講)嗯,藍貓的晶體技能真強。繼續詐屍
聽說過睡美人的故事嗎?要有漂亮小姑娘親親我,我才能醒
題外話:大熊貓好萌啊
【路過的吐槽君】
神聖組合拳這渣渣技能啥時改成三拳變一拳我就點
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