沙盒堡壘戰爭感受塔防元素即時戰略樂趣
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這款續作以其經典的畫面和經典的戰鬥模式讓玩家們非常喜愛,對於畫面黨來說估計會有些失望,但遊戲藉助了沙盒遊戲的魅力,就算是對畫面反感也要嘗試一下。音效方面製作不錯,各種槍炮都很帶感,配合背景音樂使得戰場氣息十足。
小編評分
遊戲畫質:★★★★
遊戲操作:★★★☆
遊戲音效:★★★☆
遊戲可玩性:★★★☆
推薦指數:9.5分
遊戲的畫面在這裡小北相信大家能感覺出來,喜歡的玩家自然會非常熱愛這部遊戲的畫面,遊戲的操作也是非常的具有挑戰性,音效方面遊戲的聲場做的還算可以,可玩性嘛。難度還算不小哦,喜歡的玩家趕緊來看一看吧!
遊戲開始的選擇畫面
續作強勢來襲
沙盒堡壘戰爭是Foursaken Media本週出品的新作,之前Foursaken Media曾出品過《Block Fortress》(沙盒堡壘),而這款《Block Fortress: War》則是它的續作,遊戲利用了前作的畫素世界加以改進,成為了一款融合了塔防元素的即時戰略遊戲。
戰鬥場景
畫面風格繼承續作
畫面風格依舊,復古的畫素風格,在人物與場景上全部是方方造型,英雄、士兵、炮塔、地圖的構造全部由正方成組成。
戰鬥選項
遊戲玩法經典
玩法上也是大家熟悉的模式,先是佔領資源,然後建造防禦系統,接著控制英雄帶來士兵獲得勝利。介面右下方是控制選項,第一個是選擇英雄和全部的士兵,利用這個可以讓士兵和你一起攻擊一個目標;第二個是單獨的選擇英雄;第三個是建造防禦設施與炮塔。在這三個選項的左邊是英雄當前可用的輔助道具以及近戰/遠端攻擊的切換。看起來有些複雜,不過在實際操作中還是很簡單的,比較不會一次全部使用到。
五個種族
本作一共提供了五個種族:人類、獸人、元素人、黑暗機器人、最後也是一個機器人種族,類似高達,比黑暗機器人強很多。每個種族都配備了3位不同能力的英雄,除了第一位之外,另外2位需要金錢解鎖。遊戲在剛開始時只有人類選擇,你需要利用勝利獲得的金錢來解鎖其他種族。
打箱子?
章節和關下較少
每個種族都提供4個章節,每個章節為5個關卡,別看關卡少,一個關卡玩起來耗費的時間非常多。有些相似於LOL,你推過來我推過去的感覺。而且本作中的AI非常高,電腦經常會聯合它的士兵對玩家們的英雄窮追猛打。再有小編覺得本作是非常偏向於電腦,小編一個高出電腦3~4級的英雄,有時1V1居然還打不過。補兵上電腦的效率也明顯高很多,基本在1比2效率,還好電腦英雄施放技能頻率不高,不然真的沒得玩了。
炮轟
道具系統需要注意
道具系統在Home的選項中,其中可以購買英雄、新的炮塔和各種輔助道具,不過這裡要注意,由於本作分為了五個種族,裡面的防禦設施與炮塔都是按照種族設計,所以道具系統也是分開,不過在輔助道具上可以共享。這回的花銷可就大了,要想體驗全部的種族除了刷關卡賺錢之外,就只能內購了。此外大家在建造炮塔時還要注意資源,本作中的資源都是一次性的不可再生資源,不合理運用往往就會失敗。
進入下面決鬥
操作與意識需要控制
英雄系統上比較有玩點,操作與意識到位的話,一個英雄往往能控制整個戰場。雖然每個種族都有3位英雄,而且能力都不同,但是總體來說可以分為三類,近戰攻擊型、遠端攻擊和平衡型,遠近不相上下,比較中庸。遊戲中的英雄可以升級,只要攻擊即可獲得經驗,升級之後不但增強能力,還能解鎖技能,不過要求不高,5級就可以全部解鎖。此外英雄在陣亡後,回像LOL一樣,英雄等級最高,復活時間越久。
場景變換
小編總結
作為《Block Fortress》(沙盒堡壘)的續作,本作在玩法與內容改變不少,遊戲整體質量不錯。不過遊戲屬於慢熱型,後期的一場戰鬥往往能夠打到20~30分鐘,很耗時間,但其模式玩法還是值得玩家們嘗試的。推薦給沙盒遊戲的死忠們。
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