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玩家體驗至上 曹操別囂張封測成績傲人

6月24日,《曹操別囂張》正式登陸百度、360、小米、UC、OPPA五大安卓平臺,展開了為期一週的付費刪檔測試!開測以來,遊戲熱度不斷攀升,獲得了渠道的聯合推薦。據資料統計,《曹操別囂張》次日留存平均值達到了40.1%,三日留存平均值達到28%,使用者線上時長長達2小時以上,日活躍ARPU6元。良好的資料表現,充分顯示出玩家對這款遊戲品質的認可,以及對其“極智”戰鬥玩法的關注與喜愛。

玩家體驗至上 曹操別囂張封測成績傲人

縱觀中國手遊市場,與去年相比,今年第一季度在手機網遊Top50中,卡牌遊戲的數量佔比從36%下降至22%。隨著動遊戲市場日益理性與成熟,越來越多的手遊廠商開始注重重度化、端遊化,而操作輕鬆、規則簡單的卡牌遊戲,也因其“單一性”正面臨著發展的瓶頸。

在這樣的大環境下,沒有強IP的光環,《曹操別囂張》能夠擁有如此優秀的資料表現絕非偶然。作為愛特米科技的首款自研產品,《曹操別囂張》以“為使用者帶來不一樣的核心戰鬥體驗”為出發點,歷經了長達一年半的研發與不斷優化,在此次封測中,將匯聚了諸多新鮮玩法的高品質版本呈現給廣大玩家。

玩家體驗至上 曹操別囂張封測成績傲人 第2張

對比市場上的同類型產品,《曹操別囂張》進行了突破性的創新,摒棄老套的豎屏佈局,採用 9v9 橫豎“三三”式的縱深佈陣,為玩家創造出維度更加豐富的戰鬥體驗。從傳統的 6v6 到 9v9,不僅僅是人數的增加,而是戰鬥策略的全面提升——上陣人數、陣型排列,武將職業定位、技能、印記屬性、速度等因素都將對戰鬥產生直接影響,打破數值碾壓的戰鬥模式,讓玩家能夠享受到排兵佈陣、以謀制勝的樂趣與快感。

關注測試期間的聊天頻道,可以看到不少玩家在討論如何選將、佈陣,互相分享攻關策略,這正是《曹操別囂張》想要帶給玩家的“極智”戰鬥樂趣。此外,本次測試還開放了囂張塔、印記系統、寶石系統等全新玩法,未來,遊戲還將繼續優化、創新,力爭為玩家帶來更好的遊戲體驗。

通過《曹操別囂張》此次刪檔封測的成功,可以看出在新的市場環境下,卡牌遊戲依舊存在很大的發展空間。唯有能夠在使用者體驗方面,帶來突破和創新的高品質遊戲,才能更好的滿足玩家需求,贏得市場認可。這一點,值得諸多發展中的國內遊戲廠商共勉與思考。

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