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口袋忍者猿飛日斬人物作用分析

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口袋忍者猿飛日斬人物作用分析

口袋忍者猿飛日斬人物作用分析:

三代老爺子攻防均衡,而且三個可開羈絆還是很有可能全開的,所以當然坐穩第2。

而且成長也不低,對於沒有組好隊形的人來說可以打各種位置,而且不會難用。要是血還是12的話那就真的強的不行了,只可惜被削了。

口袋忍者猿飛日斬人物作用分析 第2張

猿飛的總成長很高,但是相對平衡,並不極端,且絆很前期,後期不會有太佳的表現。洗成攻防是比較靠譜的選擇。

我的猿飛,100級洗光潛力配上S武器和影袍,能有3000+攻2100+防的表現。雖沒有特色,但是尚可。

口袋忍者猿飛日斬人物作用分析 第3張

現階段攻防培養的猿飛比較尷尬的是,無論攻擊防禦都處於不上不下的位置。好在攻防型的猿飛比較靈活,可以慢慢再調整屬性,攻擊位洗到4000攻,防禦位洗到3000防都是不錯的選擇。

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