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符文的一些不對稱解析

魔卡幻想中有一些符文是很不對稱的,下面小編將從各屬性的魔法技能開始介紹,為大家詳細解析一下魔卡幻想符文的一些不對稱,希望可以幫助更好的瞭解魔卡幻想中的符文屬性。

符文的一些不對稱解析

我們分析各屬性的魔法技能

水屬性的魔法攻擊為冰彈(霜凍,冰錐),霜凍新星(寒潮,雪崩),暴風雪(永凍);

風屬性的魔法攻擊為落雷(閃電,霹靂),連環閃電(雷雲,颶風),雷暴(雷獄);

火屬性的魔法攻擊為火球(火拳,流火),火牆(熱浪,焚天),烈焰風暴(滅世);

地屬性的魔法攻擊為毒液(荒蕪,毒砂),毒霧(沼澤,深淵),毒雲(死域)。

我們容易觀察到,這些符文都有一定的共同點,即對稱性。但另外也有些不對稱的地方,舉例如下:

1)霜凍閃電火拳的發動條件都是戰場或墓地裡的卡牌數量大於2張時發動的,而荒蕪不是,按對稱性,發動條件改為我方場上的卡牌大於2張時發動;

2) 雷雲熱浪都是當我方英雄低於一定的數值發動的,而寒潮和沼澤不是;另外雷雲是低於50%,熱浪是低於60%。按統一,這些符文的條件都應改為當我方英雄低於?%時發動;

3)颶風焚天深淵都是三星符文,而雪崩是四星符文,應改為三星符文,技能強度下降一點;

4)焚天和雷盾(對方)發動條件相同,深淵和冰封相同,雪崩和灼魂相同,但颶風卻不具備此特點。可以說這些符文對某些四星符文有一定的剋制,但颶風有點與眾不同。按對稱性,應改為當對方場上蠻荒數量大於1張時發動,以剋制赤谷;

5)冰錐霹靂流火毒砂都是與回合數相關的符文,對稱性很好。

2. 各屬性的治療符文

地屬性為巖晶,水屬性為清泉,風屬性為春風,地屬性為紅蓮。

雖然都是各屬性唯一的治療符文,它們之間的差異實在太大。清泉是明顯優於其他三個符文的,春風次之,巖晶,最後是紅蓮。當然巖晶有時會比春風好用一些。另外他們發動的條件也有些差異,春風和清泉以及紅蓮都是與種族相關的,而巖晶與種族無關。按對稱來說,巖晶應改為我方場上蠻荒數量大於1張時發動,由於發動條件的限制,2星是可以接受的。另外,紅蓮的技能強度應上升一點,清泉最好下降一點以平衡。但王國畢竟是親兒子,我就不多說什麼了。

種族針對性符文(魔法技能符文除外)

蠻荒克王國,相應符文隕星;王國克地獄,相應符文漩渦聖泉;森林克蠻荒,相應符文復甦洞察;地獄克森林,相應符文爆裂。

再次看到了一些不公平,剋制符文的數量差異。漩渦的確不足為道,復甦還算是比較強大的了,雖然很少人使用。那就不管這些,只分析隕星聖泉洞察爆裂。明顯除聖泉外,其餘符文都是敵方場上某種族數量大於1張時發動,按對稱性,聖泉發動條件也應類似。另外,聖泉剋制灼魂,爆裂剋制雷盾,洞察剋制..額..赤谷吧,隕星就啥也不是

各屬性物理防禦技能

地屬性的巖壁,水屬性的冰封,風屬性的輕靈,火屬性,額,抱歉,沒有

這,我就不想多說什麼了。敢不敢給地獄一個地獄之盾!

各屬性魔法防禦技能

地屬性的石林,水屬性沒有,風屬性沒有,地獄有炎甲。

算是給蠻荒和地獄的恩賜吧,但是炎甲遠不如石林這是事實,除非修改成對一切技能(包括狙擊刺盾反擊毒等)的傷害最多為某個數值。

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