當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 陀爺對爐石職業圈現狀一些看法和見解

陀爺對爐石職業圈現狀一些看法和見解

大家好,我是YM戰隊的溫酒斬華陀。主播轉會風波基本塵埃落定,爐石直播平臺的格局重新劃分,這算是爐石到目前為止關注度最高的事件,各大媒體競相報道,水友們進行了激烈的討論。

不管怎麼說,我覺得新平臺的崛起,對於觀眾和主播來說都不會是壞事,畢竟會有更多的選擇,打破壟斷後才會有更好的服務和體驗。今天我想和大家聊聊關於爐石職業圈自己的一些看法,這篇文章在三個月前我就很想發出來,由於種種原因最後我沒有發,今天我覺得應該把自己的看法和見解和大家分享,可能有些地方有些偏激和主觀,也望大家批評指正。

陀爺對爐石職業圈現狀一些看法和見解

小魚魚的悲痛

昨晚小魚魚對於爐石圈的痛心我是支援和理解的,當時我就停下了直播號召觀眾去小魚魚的直播間圍觀。

在爐石主播收入大躍進向dota2看齊的大背景下,爐石選手卻是江河日下,可以說是食不果腹,能夠真正靠戰隊工資養活自己的鳳毛麟角,其中想要真正打好爐石的更是少數,職業圈存在著斷層的危機。反觀國外的職業比賽搞得風生水起,atlc聯賽收看人數屢創新高,峰值人數接近10w人。twitch排名前10的主播基本都是天梯主播,其中很多都是知名選手,為什麼中外的差異這麼大呢?下面我來談談我的看法。

國內與國外

首先我想談下比賽,國內爐石的運營無疑是非常成功的,能夠將一個卡牌遊戲發展到現在的規模,網易的運營團隊發揮了很重要的作用。但是國內一直沒能辦起個人職業比賽,除了比賽,收視率都不是很理想,這導致了各個賽事的製作方對於爐石比賽的熱情不高,比賽的製作和宣傳逐步下降,之後進入一個惡性迴圈。

我覺得國內比賽火不起來是有很多方面的因素。

我們先來看一看國外的爐石比賽發展歷程,一開始twitch上的比賽關注度也很低,一個比賽可能只有幾百人觀看,twitch上不斷有小型的精品比賽,參賽選手一般控制在8-16人。這樣的比賽有什麼好處呢?

第一成本低,製作開銷較少。第二效率高,一般1-2天就能打完,第三點也是最關鍵的就是能夠更快更有效的造星。

K神(kolento)作為國外選手標誌人物之一,他獲得了19個冠軍頭銜,這在中國是不可想象的,而其他的知名選手的履歷單上也是寫滿了榮譽。只有在少人數的比賽中才能讓選手更容易取得成績,也只有這樣才能打出更多的精彩對局。觀眾的收看習慣是需要培養的,就這個培養的過程國外花了整整一年的時間來進行優勝略汰,最後剩下的精華,每個人都有大量的粉絲,這在其中twitch做了大量的工作,給予了比賽很多的支援。

而在國內,鬥魚對於辦比賽熱情不高,戰旗的nel做得非常有誠意,無奈戰隊比賽就像一個空中樓閣,缺少觀眾熟知的明星選手就算比賽做得再好,也很難請更多的觀眾進入直播間收看。

平臺的核心是主播,比賽的核心就是選手,沒有足夠多的大家喜愛的選手,比賽就像是空中樓閣,也許只能靠話題來搏眼球。國內比賽在小比賽這塊落後的太多,cl的冠軍系列賽算是國內最好的也應該是唯一的小比賽,希望能夠將來有更多的小型精品賽事出現,同時也希望暴雪和網易對於民間比賽給予一些政策支援,給爐石電競闢出一條活路。

但是就算是在爐石電競最黑暗的時期,仍然還是有人在摸索中前行,即將開戰的hts戰隊聯賽高達百萬的獎金和重金打造的宣傳片,都昭示了主辦方的氣魄和雄心,我希望大家能夠多多支援聯賽,這可能是中國爐石電競得最後機會,如果這個比賽收視效果不好,我不知道今後還會不會有人舉辦大型的爐石職業比賽。

談談解說

下面我想談一下解說,我認為職業比賽的解說和黃金賽等大眾向的比賽有所不同,前者更側重於娛樂性,後者應當側重於技術性。一個好的解說對於一場職業比賽有著至關重要的作用,觀看的觀眾水平參差不齊,大部分人都沒有打上傳說的實力,對於局面的理解和判斷比較差,需要解說引導和分析。對於選手作出的決定應該分析出他為什麼這麼打,選手當時在思考什麼,選手失誤是由於什麼原因導致的,比賽現在的局面形勢如何。在解說當中需要向觀眾解說的事項其實很多,同時還要風趣幽默,要成為一個好的職業爐石解說非常的難。

國外的爐石解說好的也是比較少,如果說選手是比賽的產品,那麼解說就是職業比賽的導遊,對於比賽有著很重要的作用。比如nel春季賽二哥和大師的搭檔就把當時緊張激烈的比賽展現得淋漓精緻。

談談選手

最後我想談下選手,我認為選手價值低是多方面造成的,選手本身也有很大的原因。

由於國內小比賽少,俱樂部對於爐石瞭解不多,選手大多是從以往大賽出成績的選手中挑選,大比賽能出成績運氣成分遠大於技術,所以職業選手水平參差不齊,魚龍混雜。

其次選手年紀偏小,大多是在校學生和畢業生,對於爐石職業理解不夠深入,很多人還處於玩爐石的階段,遊戲和直播脫鉤。在twitch上基本一線選手都是有在直播的,而且人氣都是比較高的。國內選手在平臺直播的大多都是走技術路線,希望讓觀眾感受到自己打得很好,這樣其實逐漸拉遠了選手和觀眾的距離。

其實在twitch上選手也是打一些技術性較強的娛樂卡組,直播和訓練我認為應該分開,選手自我包裝和宣傳也是十分重要,國內選手在這方面做的差了很多。一直以來,我的志願是成為一名出色的牌手,拿下世界冠軍,為此我辭掉了工作,投身爐石行業。曾經我在直播中想要打好每一個回合,作出最完美的選擇,給觀眾分析思路和打法,轉播各種比賽讓大家感受到爐石的技術和運氣,我曾經認為我做的事情是對的,但是觀眾人數在不斷的減少,直到6月和戰旗的管理深談了一次,我想明白了一件事情,想要改變一些東西必須要先改變自己。

我是技術主播裡當時算是混得最好的,我都餓死了更是沒人玩技術,我必須的探索一條適合職業選手的道路,所以我決定轉變風格,在輕鬆愉悅的直播風格,搭配寓教於樂的卡組,我希望能夠給予觀眾歡樂的同時能夠讓大家有所收穫。不管如何,選手想要提高價值,我認為做好直播是根本。

說說題外話

最後我說點題外話,關於敵臺我臺的說法我覺得不可取。

天下水友是一家,不同平臺的主播私下其實關係也是很好,選擇不同的主播不同的平臺不代表粉絲之間是對立的,也許平臺之間有一些矛盾,但是觀眾是客戶,又不是平臺員工,何來敵我之分呢?我希望大家以後能夠用友臺來來稱呼比較好。

說了這麼多心裡話,我也是希望中國爐石能夠發展的更好,因為我和小魚魚一樣是真心喜歡這個遊戲的玩家,如果有什麼說不對的地方,希望大家多多包涵,對於爐石職業化何去何從,我就拋磚引玉,希望大家能提出好的建議和意見。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/d7gme4.html