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世界OL遠端武器總結報告

世界OL遠端武器總結報告,世界OL中的武器分為近程武器和遠端武器兩種,下面小編帶給大家的,就是世界OL遠端武器總結報告,希望可以讓大家更瞭解世界OL中的遠端武器。

世界OL遠端武器總結報告

結論

1.遠端武器能力太強

2.遠端武器能力太弱

3.1和2相對成立,二者不矛盾。

先上圖說明,至少我還在堅持。

原本是隻想說重弩的,但最後覺得,這是遠端武器一系列的問題。

遠端武器,矛盾不斷重複疊加的進展,從一開始就存在一直沒得到解決,反而因為各種欠考慮的修改導致問題越來越多,形成了現在要不遠端武器太強,要不遠端武器太弱的局面。

節點1

關鍵點:遠端武器前期的絕對碾壓

正常武器前期弱勢是很正常的事,可是被遠端武器達到絕對碾壓的程度就是件不合理的事了。一個破爛重弩,學個10級不到的擾亂,就能非常無腦輕輕鬆鬆的度過到50級。雖然後來推出了大地一擊絕情絕倒等一定程度緩解了其他武器前期嚴重劣勢的情況,可是依然不理想。

大刀前期可以嘗試的方法不多,主要是英勇打擊,主要變數只有在很早時候的天翔龍閃,20級時期的英勇在前期表現得稍強但對副本格局影響不大。

而大劍在57級一無是處,不用提了。

大錘在現在可以學大地一擊,然而高額的耗藍使得在早期一樣不靠譜。

這還沒完。遠端武器有一個很強的優勢就是重弩,雙弩和弓之間可以切換,這就使得一個重弩號隨時可以抄一個破弓學幾級先制攻擊然後隨便點人。因為其他號根本就沒有反制能力,想魔化?對不起,你能魔化打我一次,我能打你三次,你就算閃再高也架不住一個群星的強命。

所以在50級之前,遠端武器對其他物理的影響是災難級的,副本成本非常低廉,而PK又有絕對碾壓的優勢。這裡只提到那些難民號,因為現在還在50級折騰的也就那些難民了,除了新區。

如果說到新區,不得不說,遠端武器在前期具有明顯優勢,而這個優勢,竟然成了遠端武器後續不佳的罪魁禍首。

節點2

遠端武器的中期,前因和後果,強弱的轉捩點

這裡要提到9.0左右的一個教訓,霸弓魔弓所帶來的強勢錯覺。兩個武器的推出,還有升星的出現,讓弓徹底地成為災難性PK職業,輸出發生了質變,因為影響超出了可預算範圍,一度出現似乎要失控的感覺,感覺要緊急回撥,可是實際上當時持續體驗下來後,一切卻都穩定下來,影響依然在可接受範圍。因為經久不衰的控寵奶依舊雷打不動,因為出手系職業依舊能通過各種主動技把弓耍的團團轉。

這就是單次推出新品,強化幅度過大帶來的影響,升星初出初感覺弓變凶了不少,達到一個巔峰的優勢期,會給其他職業不少的壓力,這時候其他職業往往只能被動地防守,在被動的情況下是最難應對的,無論什麼對抗,在這種關鍵的時候如果應對不好很可能就一直被動下去了。

自從那時候起,考慮遊戲對抗的時候就學會了多考慮一個因素,主動權。擁有主動權的一方擁有換招耍人的權力,被動方只能考慮儘可能猜對手會出什麼招來防守等待對方失誤,被動方往往需要做一些不在劇本里的安排,自己理想的戰鬥方案很難實現。而主動權的靈魂,就是出手。

迴歸正題,正因為提到了,主動權的靈魂就是出手,所以這個法則被更多的人發現後,出手號紛湧而至。魔弓一度是出手最高的武器,這是導致弓成災難的核心原因。然而後續,升星也帶來了防禦機制全方位打造的便利。一個不用出手到極限的號,動輒4位數閃4位數免4位數格擋4位數防禦,只要有2個沒有被應對,傷害就不到1成。這也立即導致了弓的急轉直下——力弓難顧命中出手,敏弓難顧破甲破免。弓說白了出了自動輸出暴力些就幾乎沒什麼了,這也是他當時唯一的優勢。

侃侃而談了一大堆弓,實際上我並沒有跑題。因為這個時候,什麼弩都不給力了。重弩過了50級迅速蕭條,因為其他武器都在50級後推出各種超強的傳說武器熱情招手,而重弩就一個爛到不能再爛的妃龍炮。儘管53級推出了覇炮,武傷一度推至重弩巔峰,但那時早已不是怪沒多少傷免的時期,人物也動輒千免,覇炮並沒有無視傷免的能力,所以空有輸出卻難以一振雄風。

至於雙弩,在一次調整添加了無視傷免後,多重射擊則徹底打的更純粹,雙弩更加的體現了不求人的特色,一對血煙弩可以很好的進行各種單飛,這是其他武器都比較垂涎的——那時候各種需要輔助,而雙弩卻是個例外。但這又只是一個表象,大量裝填經無數驗證就是一個廢技,想輸出必須魔化武器,然而血煙弩的破甲和穿刺都沒有有效提供,這就使得全敏雙弩(你說力雙弩?血煙弩減強命你不靠敏堆命找死呢?)在實際輸出方面再度捉襟見肘,輝煌過一陣後發現還是和大刀大錘不是一個級別。

所以這個時候成了遠端武器一系列的轉折點,50~60級時的開發極度不平衡,讓弓一度強,但其他武器變得爛透。

節點3

遠端武器的徹底報廢

關鍵詞:幻影寵,免傷盾,熔鍊,紫雲裝

自金龍出現開始,就已經正式宣告弓的終結了。這還不夠,後續的女媧,靈狐,統統都是幻影寵。原本弓在對抗時就已經有或多或少的捉襟見肘,而在金龍推出後弓就徹底宣告滾蛋了。很多人都抱有“這東西很稀有”的說法,其實根本就是扯淡。物價飛速跌落,充值商人成噸,就金龍這破東西很快輕輕鬆鬆就普及了。

這還不夠,免傷護盾的推出,不僅是終結弓的時代,更是直接抹殺掉弓的PK地位。想想吧,一個追求高命中,高破甲,高破免的弓,他能有什麼抵抗能力?戰士堆抵抗永遠是一個痛苦的短板,現在還要被迫多打幾個回合,但弓這種一錘子買賣的PK職業拿什麼來打幾個回合?自己也撐免盾?不好意思,你實際輸出掉一截只是其次,免盾連協防都廢掉了,這幾個回合足夠法系給你無窮無盡的施加各種狀態然後把你像一個螞蟻一樣的折磨致死。

正是幻影寵和免傷盾的出現,讓弓從將就著PK用成為了徹底的廢物。這個時候遠端武器系列終於發現,他們最後一個能拿得出手的系列,沒了!重弩沉寂無盡,雙弩勉強求生,弓原本是遠端唯一的希望卻馬上變成了連重弩都不如的廢物——那是啊,你副本能力這麼弱,怪的抵抗這麼高,烈焰箭也就是好看而已,唯一的一點優勢也就是打打人了,現在連打人都成三流了,你這傢伙算什麼廢物!

這個時候重弩,雙弩和弓,遠端武器系列一度跌入谷底,迫不得已之下,想到一個出路——我們都是遠端武器,我多備幾個行不行,我發揮遠端武器的通用性行不行?有魔化,我換閃光炮還能打打副,換幻影弩還能御寵打打南瓜,打打抵抗爛沒邊的換霸弓打一打,一般三流挑釁的換魔弓或者幽靈炮就教訓一下了。這是一個錯覺,是一個可能老雷都覺得“遠端武器不還有這個優勢嗎”的錯覺,早些時候法師也玩這一套,馬杖和夢杖換著用,副本或者PK的選擇。可是後來熔鍊一推出,這些所謂的“換裝擴技能”完全成了一個笑柄。不用9級,我8級魔晶槍,要輸出有輸出,要狀態有狀態,要燒藍燒血也能兼顧,接近300的無視傷免和致命還有20%的穿刺還有千多出手,一個東西頂你所有的遠端武器!後續也出現過其他的,個個都牛的不得了,唯獨沒有遠端武器什麼事,我想說這招誰惹誰了?

最後的災難出現:紫雲裝的強勢碾壓,順帶把遠端進一步抹殺。弩想和人PK,只能玩玩物攻無效和幻影來拖一拖,弓想PK,需要藍,紫雲把這最後的一點點PK的可能都給弄沒影了。所以現在遠端武器成為了全線谷底,副本爛到家,PK誰也不如。

簡單的總結三組問題就是:弓弩前期太好用,弓中期點人太舒服,後期弓弩完全就是廢物。

我想老雷只能向前看,因為整理過去一點也不能賺錢,所以指望削弱弓弩的前期實力也不太現實。但後期也需要讓弓弩有起碼的一點出路吧,這和法器不同,法器一直處於難以被完全剋制的系列,但遠端武器已經完全被壓制,而且壓制的不成樣子。

至於解決辦法,我就說說,還是不聽的話就算了

一個,很簡單,弓自動有個扣免盾技,而且不能小於4盾(未來的盾動輒破10,還有幻影寵等耍人於無形的BT,4盾算什麼?)。

另一個,我說了無數遍的,出有王牙連咬技能的重弩

足夠解決遠端的絕大多數的問題,前者足夠解決一些根本的PK問題,後者是給那已死的副本弩對抗一個公道

當然前提要老雷能看見,就這樣

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