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神之刃競技場屬性培養之法師

當法師達到60級魔攻已經變的不是最重要,雖然現在推圖是一個主流,但是最後肯定會走向PVP的地方,不管是競技場,巔峰之戰,還是公會戰,都是俗稱的pk。

神之刃競技場屬性培養之法師

而競技場,現在主流法師都是一般都是暴擊魔攻生命的寶石鑲嵌,90%玩家的破格都沒有100,所以1500的格擋在競技場就是流氓,配合奧義絕對是現在這種純攻擊流法師的噩夢。

格擋重要性,人物因為有寶石紋章的關係,格擋可以輕易的破1000,甚至於可以達到1500左右,往往3W血,1500格擋,7600魔攻的法師就可以弄死2W血,11000魔攻的對手

遊戲的中後期,法師的各屬性優先順序:生命>魔攻>暴擊>格擋>破格>其他

生命實用性:目前法師PK靠諸神的秒殺,最差也得秒了對面的翡翠和夏卡,所以後手的一方,必須保證不能被對方一個諸神直接秒殺,所以,生命變得尤其重要

注意:這不是在否認魔攻的重要性,我只是想告訴大家,不要一味的知道魔攻而忽略了其他屬性

屬性培養推薦:

法師60級之後,魔攻變的次要,主要的屬性已經變成了生命,因為生命的加成能最大幅度的提升戰力。

競技場戰力高的一方先出手,競技場的PK已經變成了出手速度的比拼,先出手就已經贏了一半,這就是為什麼攻擊低的諸神黃昏比閃電要吃香的原因

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