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3D坦克爭霸炮手馮博克多視角解析

炮手馮博克的技能也分為兩組一組是復仇快速射擊炮塔穩定乘勝追擊瞄準鷹眼,三個技能位置中復仇和快速射擊為必選。現在討論一下第一組中第三個技能的選擇,瞄準最大的作用在於重坦對抗輕坦,除此外用處不大,而且在重重坦克對射時,搶先開火的一方有可能將敵人的復仇/狂怒技能觸發,所以排除;鷹眼技能需要在被敵人擊中之後才可以觸發,也沒有競爭力。炮塔穩定非常適合重型坦克,尤其是在遊戲中的坦克射擊精度普遍不佳的情況下,炮塔穩定可以在一定程度上改善射擊精度(有些坦克精度實在太爛,就不明顯了)。

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如果打都打不準要乘勝追擊又有什麼用,而輕坦和中坦都屬於偏近戰型坦克,近戰時命中率較高用炮塔穩定的作用不明顯。乘勝追擊非常適合攻速比較高的輕坦和中坦,如果玩噴火和彈夾那這個技能簡直是神技能,但是對於重坦而言,平民玩家在高階場平均每局擊殺三到四人,乘勝追擊效果不明顯。總述起來重坦可以用炮塔穩定,中坦和輕坦推薦乘勝追擊;土豪坦克自身火炮精度高(白虎是個例外,估計以後會升準),且每局擊殺坦克數量多建議用乘勝追擊,平民玩家還是老老實實用炮塔穩定改善精度吧。炮手第二組技能的選擇基本沒有爭議選攻擊類(增加5.32%/6.11%/6.91%)和生命類(增加2.55%/2.93%/3.31%)。炮手的優勢加成為攻擊類,一般加成為生命類,劣勢加成為速度類。

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