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戰機世界五系特點與作戰技巧分享 教你如何選擇戰機

戰機世界五系特點與作戰技巧分享 教你如何選擇戰機  戰機世界的本質是一款空中的第三人稱射擊遊戲,和傳統的模擬飛行遊戲不同,他用滑鼠就可以操控,下面小編就為大家帶來了戰機世界五系特點與作戰技巧分享 教你如何選擇戰機。

戰機世界五系特點與作戰技巧分享 教你如何選擇戰機

一.首先從最基本的操作介面說起,我個人是一隻用滑鼠的,鍵盤神馬的試驗過幾次,不過完全不能把控就放棄了。其實滑鼠挺簡單的,戰機基本的操作玩完新手任務應該就都明瞭了,著重的向剛接觸的人提醒下。

你的面板上有5個地方需要特別的注意:

1.攻擊圈:你面板上能看到的圈有兩個,一個是隨著你現在的畫面動的,我管這個叫基本圈(畫面上hi一個圓中間一個點)。另一個才是最重要的就是攻擊圈(畫面上是那種瞄準的樣子),這個圈才是你真的彈道,也就是說這個圈才能打到敵人。

2.被攻擊圈(好吧。。我自己是這麼叫的):就是遇到敵機之後一般在敵機前面的那個紅圈,應為敵機,我機和子彈都是運動的所以,攻擊那個電腦給出 的紅圈才你才能真的打中敵人。

所以綜上所述打中敵人的方式就是用滑鼠移動你的基本圈,帶動攻擊圈到敵機的紅圈上然後開火。

3.小地圖,右下角的小地圖是至關重要的,他能有效的顯示出你和敵人的位置,以及敵人和你的朝向,這樣在混戰中你只要看一眼小地圖就能知道自己的位置和附近有多少敵人並估計有沒有敵人打算攻擊你,看一眼小地圖可要比你按住滑鼠右鍵然後看著滿天的蒼蠅只管很多。

4,高度,速度:高度速度就是畫面中基本全左右的2個綠色豎條,左邊速度右邊高度,綠色明亮的地方應該是你飛機可達到的速度和高度區間。最基本的能量轉化就是,你拉高就會提高高度降低速度,俯衝就會提高速度降低高度。這兩個數一定要隨時觀察至關重要。

5.鎖敵視窗:就是介面左下角的視窗,他會自動選定你要打或者正在打你的飛機,顯示出他們動作,而在這個床口下端的4個圖示則代表速度,轉向等數值,這個我一開始也不會用後來發現會看著東西以後一下提高不少,說的簡單一點就是4個圖示裡綠色的就說明你的這項數值比他的高,紅色的就比他的少。具體的應用我舉個例子,你在被一個敵人咬尾,你就要躲,那要怎麼躲呢?就看這個視窗,如果你的速度顯示比他的快,那請果斷按W加力脫離他的射程保證他一點脾氣沒有,如果你的轉向比他的好,可以立馬機動迴避,最簡單的就是迅速右轉或者左轉(大神別噴我就舉個最簡單規避例子)這樣他轉向的速度跟不上你彈道也就打不到你了。攻擊敵人同理,所以鎖敵視窗最重要的就是讓你及時知道你和敵人的優略,用自己長處來因對他的短處。

每個飛機都有自己的優越看好介面上的這5點,就能對自己飛機和戰場狀況有一個最直觀的瞭解,然後根據當時的情況來做出應對,這樣才能更快的提高自己。

一些攻擊方法與躲避方法,我覺得在這些方面大神的帖子已經講的很全面了,各種圖解看起來也很好懂,不過個人絕對對剛接觸的玩家這些圖解和名稱有點複雜了。所以想寫一些自己的小套路,建議懂一些的朋友還是去看大神的飛機動作提額提升的更快。(完全新手向萬精油的,對於對決飛機的差異可能有些不足還請見諒)

關於5系飛機的,內側的時候基本把所有的系都玩了一遍然後大概歸納了這麼幾個特點

D系火力非常強,速度快,機動差轉向差。D系我只玩了109系列和重戰,火力的提高貼別是到4級飛機開始尤為明顯,同級別飛機頭對頭打基本沒有打不過的,找到機會一個俯衝就是一架飛機威力相當大,而且平飛速度超快,重戰爬高能力也很強缺點主要就是機動太差,機動動作做的速度都很慢。俯衝例外。

S系機動很好,火力和速度感覺適中個人很喜歡不過S系血量偏低。因為個人不喜歡攻擊機就不多闡述了,S系的戰鬥機正題感覺很好,相比於D系的集中重火力,S系的飛機很多都能打出彈幕效果,一掃一片很容易打中,而且機動良好,在被攻擊後可以做各種扭來扭去(不要太在意用詞)的動作躲閃。主要缺點是血少。。。非常少。。。

R系,恩,其實我沒怎麼玩這系飛機這和他們打過唯一的感覺就是浪,R系感覺機動轉向是最好的,不過火力根絕好弱打不疼別人。主要我也沒怎麼玩R系的飛機見諒。

M系感覺很全面,無論機動,速度還是火力都可以挑出可圈可點的飛機,特別我覺得M系海航飛機很適合新手,用起來很舒服。

Y系最直觀的感覺就是快,很快,自己用的不多但打過的不少,感覺Y系無論是速度還是機動都一流,很難繞的過他們,至於Y系重戰就徹底沒玩了。

打法,我簡單的把打法分成了三種,分別適合三類飛機

第一類 是能飛的很快並且能爬高的飛機,主要是D,Y的飛機,這兩系更適合一開場找準方向後先爬高,爬到一個高度以後平飛在發現敵人後先打能在高空打到的飛機,如果沒有就可以對低空的飛機進行俯衝攻擊,但是我建議不要降的太厲害,D,Y的飛機上1000M都很容易,俯衝的時候也請保持在1000以上這非常重要。總之就是儘量保持在高空然後俯衝打一波拉起來再俯衝,大神好像管這個叫BF還是BZ。什麼之類的。保持高度是為了安全,不是所有飛機都能輕鬆飛上去的這樣你在高空就等於少了一部分敵人。

第二類 轉向機動很好的飛機,主要S,R,M,Y這些飛機,的機動都很好,而且特別對那種爬升和速度不給力的飛機建議開場先爬高,但不用太高,就是隨便爬爬和大部隊會合就好,然後主要在低空作戰可以採用迂迴戰法免去和敵人第一軍團的硬碰硬,等大部隊交錯後從戰場側面切入然後找到正跟著你放重戰或者攻擊機的敵人,用 W加力快速切入戰場,阻擊他們,而且由於重戰的機動不足,那些盯著重戰的飛機為了打的舒服就跟著屁股咬尾,這一下他們就把自己作死了,你可以幾乎非常輕鬆的去收割他們,保證他們怎麼死的都不知道,如果切入後遇到敵戰鬥機可憑藉良好的機動放心上去和他們繞和他們纏鬥,這類飛機繞起來沒有外人加入操作相同的等級差不多的時候最多就是僵持,絕對不會那麼容易被擊落,而且你纏住一個你的隊友就鬆口氣可以去集火別人,這種打法特別在打D系戰鬥機時尤為有效,而且在纏鬥中你還可能直接擊落他。

第三類 速度茫茫快火力茫茫高的飛機,主要D系飛機,M,Y的一些飛機,這些飛機共通的特點就是轉向差,但是速度快火力高不怕對頭,所以這些飛機適合直插直入,就是直飛抓住一個一通猛抽,然後如果對方開始和你繞或者用一些迴避動作,請無視他,繼續飛,打你面前能最方便打到的下一個目標,就這樣一直到衝出纏鬥團一小段,這時你有充足的時候安全的慢慢轉向掉頭,然後再直接插回戰團這樣來回穿插攻擊。放棄纏鬥最大化利用火力速度優勢。

3.迴避方法,這個大神的帖子裡講的很細,我還是建議各位去認真拜讀一下,這個我提供幾種萬金油的方法。

第一種應對咬尾,被咬尾請先看左下角鎖敵屏,看看你比咬你的飛機快還是機動好,如果你比他快,果斷開加力直衝脫離他的射程,然後藉著加力開始爬升,在有一點高度後,讓飛機開始俯衝扭頭,然後拉平。扭頭的時候一定要機頭朝下,這樣你剛用速度換來的高度,會再換回速度加速你的扭頭,如果敵人一直跟著你過來你這會可能剛好進入你轉頭過來後的射程,而且就在靶心中間請毫不猶豫擼他一管,並邊打邊說讓你上訪,讓你上訪。保證他後悔追你一輩子,這種方法特別適用D系飛機。還有一種呢就是你的機動比他好,這種就更簡單,你可以選擇立即把飛機拉成豎直和他開繞,你機動比他好就一定繞的過他,而很多敵人這時候就像把你打下來你繞他也繞,可是你的機動高,3.2圈你可能就繞城咬他了,可以毫不猶豫痛宰。所以被咬先看左下的鎖敵視窗是至關重要的,這關係到你能不能選擇出正確的規避方式來活命。不合適的規避方式你再用也沒用。

第二種利用地形,這種我覺得比較實用,被重戰追的時候,如果敵人比較傻的跟著你你怎麼飛他怎麼飛,那就利用地形比如像地面俯衝或者在山谷裡盤旋等方式,有些地方你拉的起來,他不一定拉的起來,你能輕鬆繞飛他可能就是繞更大的圈這樣容易拜託機動差的飛機,甚至可以引誘他們裝山。

第三種,講講我最長用到的2種規避方式,

1俯衝轉頭,無論在被咬尾還是被俯衝的時候都很好用,只要不是貼地飛,就可以用,具體方法就是一被攻擊立馬機頭想想然後最大方向轉頭,和咬尾你的飛機相向飛,這樣你一下就會飛到他下方並且迅速交錯,他要打你就只能掉頭,然後請參考上文方式應對。

2反向飛,一般常用語被截殺的時候比如你正在截殺一架飛機和他共同左轉,然後突然你被他的隊友擊中,這時候可以迅速向右轉向,而且這樣反方向轉向後你可能還能遇到剛在攻擊的架飛機。同理。子彈從右就往左。對於上下請注意,如果遇到被俯衝攻擊我建議還是俯衝轉頭,而不是向上飛,2中方法我都用過,發現向上爬升的速度其實很慢,這時候可能就會被俯衝飛機多打甚至擊落。而如果子彈從下方打來也請俯衝轉頭,或者迅速左右轉,這2個方法主要是儘量減少被射時間然後快速與敵機交錯,讓他沒法持續攻擊。

三。戰鬥心理和常用技巧。

1首先我想說這是一個團隊遊戲,你一個就是再牛逼如果你的隊友都被打下來了,然後你被4.5個人輪你也很難贏。所以勝敗兵家常事,如果你很厲害請儘量幫助隊友,如果你不厲害就更要優先幫助隊友,切記不要為了一個人頭幾個人追一個殘血千里之外,等你開心的拿完人頭你就離輸不遠了。

2時刻關注你周圍的敵人,打擊追擊你隊友的敵人通常是最有效的,因為由於他們咬尾所以他們的動向是固定的。這樣及保護了隊友又打擊了敵人,你9他一下,他活著下次可能就會9到你。

3這句是真理,活著才有DPS,用命去換了一架飛機那就是一架飛機,不要隨便去和別人換,開場就就對頭(火力很強除外),去裝,不要命的去追一個敵人的都是蠢貨。打死1個很多時候不如打殘4個。

4目光要長遠,不要盯住一個死追到底,特別是已經有隊友再追的飛機,請在一擊不成後打你手邊最好打的人,造成更多的DPS更重要。

5關於集火,如果可以秒掉請不要放過如果不行,請立馬轉火,你的隊友需要你,因為通常集火而且沒打死以後你的隊友很可能就被跟上了。

6編隊很重,開場儘量往人多的地方飛組成集群后再往地方飛,這樣打起來也可以互相掩護,不會被4.5個人輪。

8.速度高度至關重要,時刻主要你的速度高度轉換,建議一開始爬高然後現在高空打,高空打完再一層一層往下打,高度速度就是生命就是攻擊位置,就是一切,千萬別讓你的飛機失速。個人建議不要為了一開始爬高讓速度太低,要不很容易和大部隊脫節不能及時加入戰鬥。

7多看看飛行技術貼,體會一下提高會很快的。

寫在最後說說我自己的經歷。我從一開始1級飛機一場一個人都打不到,到裝人,在到慢慢開始打到人,再到能打下好幾架飛機,感覺其實也不是那麼的漫長,關鍵是要理解,理解一些東西,謝謝大神帖子的幫助,今天也就分享一些自己的體會希望也能幫助當剛接觸的人,寫的太草,也沒有圖還望見諒。最後在求歐服的師傅或真有,一個人好無聊啊。

PS:順道吐槽下,為何戰機世界不想坦克世界一樣模組損傷那麼明顯,感覺這樣好無趣。不應該打傷發動機就失速,打傷機翼就不好控制平衡咩。

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