天神傳狂戰士天賦加點分析
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天神傳狂戰士天賦加點分析,狂戰士作為一個熱門職業天賦加點一直受到爭議,下面就來看看天神傳狂戰士天賦加點分析吧,看看狂戰士應該怎麼加點。
狂戰士天賦:
分析:
如果把狂戰的天賦屬性全按照寶石的價效比來換算的話,可得出15%攻速>5%命中〉3%破擊>1%暴擊>20力量>100物攻,從寶石的角度可以看出物攻價效比最低,到加天賦要根據自身的屬性來加。
如果不算天賦,物攻能夠達到5000以上的話,我認為天賦中的物攻就不用加了,因為500點物攻這個時候收益只有10%,因為收益不是很大,把5點物攻的天賦加到20敏捷上,出15%攻速。
人物的攻擊包括普通攻擊和技能攻擊,我做過簡單的測試,打世界boos的時候,不加天賦中的攻速可以出5次的致死打擊;加了之後可以多打出一個終結技能,可見攻速也影響技能的發出速度,所以我認為15%的攻速就是15%的dps收益,效果很可觀。
50級之前的可以考慮加點命中,暴擊。破擊不推薦,因為前期畢竟所有人的格檔都不會很高,打副本我也就見過怪格檔過一次,所以破擊暫時的收益並不大,可以考慮不加。
當然這個加法是指的攻擊到5000以上的人說的,如果不到5000,建議還是中規中矩的加物攻加暴擊吧。
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