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影之刃大神帶你走出心法選擇的誤區

影之刃開測已經有很長的一段時間了,相信很多玩家都意識到心法的重要性了,但是現在很多攻略在指引心法的選擇時,有一個很大的誤區,基本上只對比了心法的屬性,但是輕視了獲取的難易程度,這是一個很大的錯誤觀點,這個方法目前只適用於高V玩家,對於平民玩家來說,這樣的做法並不可取,下面我們就說說這個觀點。

影之刃大神帶你走出心法選擇的誤區

上面已經說到了我們不能只看心法的熟悉,那是為什麼呢,我們首先來看看心法的升級問題:

三星心法:合成需要10碎片,突破紫1需要10碎片,突破紫2需要50碎片,突破橙1需要80碎片,突破橙2需要150碎片+3個紫色晝夜材料+1個對應血戰突破券。

四星心法(不可升五星):合成需要20碎片,突破紫1需要10碎片,突破紫2需要30碎片,突破橙1需要60碎片,突破橙2需要100碎片+3個紫色晝夜材料+3個對應血戰突破券。

四星心法(可升五星):合成需要20碎片,突破紫1需要10碎片,突破紫2需要30碎片,突破橙1需要60碎片,突破橙2需要99碎片(五星)+5個橙色晝夜材料+2個對應血戰突破券。

五星心法:合成需要30碎片,突破紫1需要10碎片,突破深紫2需要20碎片,突破橙1需要40碎片,突破橙2需要65碎片+3個紫色晝夜材料+5個對應血戰突破券。

然後我們以具體的心法為例說明下,以冰火之哀/千嬌百媚為例:按照網易現在的爆率,可以說刷一遍20挑戰,能夠獲得6+2就是挺好的結果了,平均來說實際情況只能比這個差,我們就以此假設進行分析冰火之哀隨主線任務可以獲得20個碎片,之後升級到橙一需要10+30+60=100個,也就是說需要17天(17*6=102),為了突破至橙二千嬌百媚需要99個五星碎片,需要50天。與冰火之哀作用於同一技能的千手機關術,需要20+10+30+60=120突破到橙一。按照論劍重新整理一次算,每天獲得5個碎片,需要24天,突破橙二需要100個,追加20天,也就是說只需要44天。也即是說,在冰火之哀掉率很理想的情況下,我們也可以提前一個星期獲得橙二心法。而事實上論劍彩券可以獲得更多,比如剛過去的遺忘之環活動、比如說多刷幾次挑戰;再考慮到如今坑爹的5星碎片爆率,以及更坑爹的橙色晝夜碎片,成型難度的差距就無比大了。

再以三星狂傲刀法為例,系統贈送時已經是紫1,需要50+80=130個碎片,按照正常爆率(三星碎片爆率還是很可觀的),每天挑戰+心法密境平均來說可以獲得12個,也就是11天(11*12=132),突破到橙二的話要150個,需要再來13天(12*13=156)。看似需求數量多,其實成型更快。因此,這個資料的真實含義就是,提供了各級別心法成型所需要的天數,要知道很多兩個月對手遊來說不短了!如果想加速這一過程,投錢吧。這對平民玩家意義是非常重大的,3星心法遠比5星心法容易成型,這是適合平民玩家走的路!

這是因為,玩遊戲首先要有明確的定位,作為平民玩家,你能夠獲取的資源是很少的,比如說,同樣是刷冰火之哀/千嬌百媚的碎片,平民可能一天只刷免費的3次,大R可能就會選擇重新整理關卡,神壕則是直接抽獎,玩法根本不一樣。如果選擇一樣的路線的話,你根本追不上人家的腳步。

因此,在優先的選擇餘地中,要選擇最容易成型的路線。而我據此就優先選擇容易獲取的體心法這樣一條路。好處是,不會被大R甩開太遠(人家花了錢,甩開一點是正常的),有更大可能抱到大腿,畢竟要抱大腿,人家看你戰力低,可能就不會加你;加了之後,大R好友多,清理的時候也是優先清理你,人家不會點開你看看究竟是為什麼戰力低。優先選擇體心法還有一個好處,血量高、護甲硬,能夠更好的保護自己的安全。畢竟誰也不想抱大腿的時候,一不小心被boss攻擊的餘波碰到就被秒了

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