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暗影薩滿和惡魔巫師:誰才是控制之王

大家經常把萊恩和暗影薩滿歸為同一型別的英雄—他們自身帶硬控,一般在陣容缺乏控制和團戰時出場。他們也非常剋制一些依靠站位保持生存的高機動性英雄,畢竟0抬手的技能還是要尊重一下的。這兩位英雄均在7.07版本得到了加強,主要是變羊機制的改動

暗影薩滿和惡魔巫師:誰才是控制之王

儘管有著明顯的相似之處,但二者在現在版本中的定位則有著天差地別。天賦的引入加上一系列間接的改動,使得萊恩和暗影薩滿的區別不僅限於“我們是不是需要增強一下推進能力”。接下來我們將著重分析在特定情況下,哪位英雄更適合出場。

資料

在路人局裡,暗影薩滿和萊恩的勝率差距相當大,前者有著近7%的勝率優勢。如果兩者真的可以相互替代,那我們就沒有什麼討論的必要了。以勝率來衡量的話,暗影薩滿無疑是更靠譜的選擇。

這樣的結論並不能完全說錯,畢竟在當前版本中暗影薩滿在大多數情況下都是更好的選擇。暗影薩滿有著很強的壓制三號位的能力,一級的初始攻擊和爆發傷害驚人。而且暗影薩滿可以更有效的Farm,這讓他在大後期非常具有威脅。不過,仍有相當多的論據更偏向於萊恩。

操作難度

兩個英雄都需要深刻的理解才能玩好,但論及在極短的時間內作出反映並準確適當地釋放技能,萊恩使用者需要更高超的技術。萊恩和暗影薩滿在有了跳刀之後都可以抓人,不同之處在於,如果團隊需要,萊恩可以完全成為隊伍的先手。

裂地尖刺總有很大可能暈住兩個甚至三個以上的敵人,尤其是在路人局中。在對線期可能沒什麼用,但在中期刺中兩三個人完全可以逆轉局勢。

對付幻象

萊恩更擅長對付幻象系英雄,尤其是到了20級之後。萊恩的兩個技能可以迅速擊殺幻象,有了天賦之後可以瞬間秒殺混沌騎士這類英雄的幻象。

暗影薩滿的蒼穹震擊明顯不如秒殺效果來得好,即便是25級將傷害提升至720。到了這個時間點,這個傷害可能不夠秒殺幻象,而且選擇這個天賦的機會成本太高,因為+60點蛇棒攻擊實在太好用了。

爆發

在特定的團戰中,尤其是薩滿方進攻或者推塔打Roshan時,群蛇守衛的輸出肯定要高過死亡一指。但在有些時候,後者可能起到更好的效果。

死亡一指的優點在於十分克制高護甲英雄而且傷害幾乎是瞬時的,這就使得敵人無法迅速恢復或者走位逃生。在對付像變體精靈或者幻影刺客這樣的目標時,死亡一指更能確保將其成功擊殺。

佔線能力和控制技能

我們經常向新手玩家推薦萊恩這個英雄,原因之一就是佔線能力。魔法汲取這個技能可以讓萊恩毫無顧忌的使用技能,所以不必要求玩家必須每一個刺都能起到決定性的作用。

不過許多玩家似乎忽略了魔法汲取的另一個優點—即偷取敵人的魔法。這個效果通常是事後才考慮的,並不是使用魔法汲取的初衷。不過大多數英雄都對這個效果恨得牙癢癢。

此外,魔法汲取還可以非常迅速和有效地破林肯——這一點在針對高機動性英雄時不可低估。

萊恩一級羊的控制時間要比薩滿整整多了一秒,所以萊恩可以儘早的升級抽藍,而且在特殊情況下,魔法汲取的優先順序可以比裂地尖刺更高。

總結

毫無疑問,暗影薩滿是當前版本的熱門英雄。他的出場率接近20%,勝率也相當高,而且經常在比賽中出場。暗影薩滿可以搭配很多陣容,一選四號位薩滿基本不會有太大問題,尤其是在路人局中,打到第三個Roshan的概率相當大(重新整理碎片)。

不過完全忽略萊恩是一個不切實際的想法。萊恩在當前版本需要更加合適的時機才能出場,而在承擔相同責任的情況下,暗影薩滿要更加適合出場一點;不過在有些比賽中萊恩可以真正地大放異彩。細細思考、選人靈活,這樣你才有可能為這兩個英雄找到合適的出場機會。

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