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王者榮耀體驗服亞瑟妲己技能調整 妲己增強

王者榮耀體驗服亞瑟妲己技能調整,王者榮耀體驗服英雄再次調整,其中很多常年不變的英雄也有了不一樣的變化,具體內容是什麼呢?感興趣的小夥伴一起看看吧。

王者榮耀體驗服亞瑟妲己技能調整 妲己增強

這次體驗服調整有很多英雄,但是比較大的改變的就是亞瑟和妲己,這兩個都是峽谷中的老人了,相信很多小夥伴剛接觸這款遊戲的時候都用過她們。那麼這次具體都有哪些調整呢?

王者榮耀體驗服亞瑟妲己技能調整 妲己增強 第2張

【亞瑟】

在調整前,大招在出手後的追擊位置是有一定滯後的,常常會因為目標的快速移動或位移而導致亞瑟的落點是出手時的位置,而產生的法力場卻跟隨目標移動到了很遠的位置。

調整後,大招將實時跟隨目標進行追擊,該效果僅在目標在1000範圍內移動時有效,避免因大喬的傳送技能等產生跨越過長的追擊。

優化了二技能的動畫表現,在使用二技能後再使用其他技能時將更加流暢的切換。

優化了一/二技能的使用手感。

優化了大招對鎖定目標的追擊效果。

主要都是在優化,讓操作更加順暢,沉默的技能本身就比較煩人,這樣優化後讓亞瑟強勢了不少。

王者榮耀體驗服亞瑟妲己技能調整 妲己增強 第3張

【妲己】

妲己的作戰半徑有些落後於法師的整體水平了,導致她在對線時也比較難受,我們對非指向性的一技能的技能範圍予以了一定增強。

一技能射程:800 → 900

妲己可能很多小夥伴都已經放棄使用了,雖然操作難度低,但是由於技能沒什麼指向性,導致在人多的時候釋放技能顯得有些無力,而且在對線方面的表現實在太差了,一技能的長度比眾多法師都要短,這樣的調整,能讓她在對線的時候沒有那麼吃虧,稍微好一點。不過妲己這個英雄還是需要針對的,發育起來了一套一個小朋友還是很難受的。

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