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三國殺李嚴武將技能收益及價效比詳解

三國殺李嚴武將技能收益及價效比詳解,李嚴的兩個技能,從字面上都比較容易理解。前文已經提到,“腹鱗”這個技能出自陳震對於李嚴的評價,意思是李嚴這個人私心很重,在與他交往的時候不可不防。

三國殺李嚴武將技能收益及價效比詳解

督糧:

首先我們來分析一下李嚴的1技能——“督糧”。作為李嚴的核心技能,“督糧”可以在創造牌差的同時,在一定程度上對敵方的手牌起到限制效果。又因為“督糧”沒有額外的限制(比如距離、手牌數等),這使得李嚴在選擇“督糧”物件的時候相對靈活——可以對敵方使用,達到一個瞬時的【順手牽羊】效果;也可以對己方使用,幫隊友在回合外過牌。

在分析“督糧”的收益之前,我們先來簡單的看看其技能描述中的兩個選項:1.令其(“督糧”物件)觀看牌堆頂的兩張牌,然後獲得其中的基本牌;2.令其(“督糧”物件)於下個摸牌階段額外摸一張牌。如果李嚴選2,讓對方下回合多摸一張牌,那麼一輪下來,相當於李嚴摸牌數+1,而“督糧”物件則進行了一次1牌制衡。所以無論李嚴“督糧”的物件是隊友還是敵方,發動一次“督糧”的總牌差都是+1。

看完了選項2,我們再來分析一下選項1。根據三國殺軍爭牌堆的基本牌分佈,【殺】、【閃】、【桃】、【酒】合計85張,佔了總牌堆(160張)比例的53%。那麼從牌堆頂翻開2張牌,獲得其中基本牌的期望為:2 x 0.53 = 1.06,無限接近於1。因此,無論李嚴在發動“督糧”後選擇的是“選項1”還是“選項2”,對方都能摸將近1張牌。所以李嚴的“督糧”實際上是一個“利己不損人”的技能,因為對方在被李嚴獲得手牌之後,會在自己的下個回合之前得到手牌上的補充。

三國殺李嚴武將技能收益及價效比詳解 第2張

肯定有小夥伴會問:“既然無論選擇哪一項,“督糧”的收益幾乎是恆定的,那麼設定這兩個選項究竟意義何在?”實際上,兩個選項的主要差距就體現在牌差的“延時性”上。關於技能收益的延時性,丞相在孫登的攻略中也已提及——如果孫登發動“匡弼”的物件是在孫登當前回合結束之後,馬上就能摸1-3張牌,那麼孫登毫無懸念會成為比肩步練師的神將;然而正是因為這1-3張牌的收益需要等一整輪才能生效,所以孫登的技能強度才大打折扣。李嚴與孫登有些相似,但利用其“督糧”選項2中摸牌的延時性,可以使李嚴從自己當前回合到對面的下個回合開始這段時間裡,有短暫的+2牌差的效果。因此李嚴在90%以上的情況下,“督糧”都是對敵方角色使用的,且選擇選項2,以配合隊友集火“督糧”物件。

簡而言之,如果只考慮對敵方使用“督糧”這種最普遍的情況,那麼“督糧”的瞬時收益為+2,總體收益為+1。

腹鱗:

2技能“腹鱗”是李嚴的輔助技能——通過提升手牌上限來保證李嚴的生存。雖然“腹鱗”並不產生淨牌差,但少棄牌有時也是能產生收益的,尤其是對於李嚴這種3血無額外防禦能力的武將而言。此外,“腹鱗”也能為李嚴帶來一些隱性收益,比如通常情況下,3血回合內強勢的武將(比如魯肅、貂蟬等)會成為敵方優先照顧的物件,而李嚴3血卻能存6牌甚至更多,會讓敵方失去集火他的興趣。這種“被動轉移嘲諷”的能力,大家可參考身份局中的劉表,以及國戰中的呂蒙——他們往往都不會成為對方第一時間集火秒殺的目標。而與呂蒙相比,李嚴的“腹鱗”無疑是一個比“克己”更優秀的技能,因為它的額外存牌並不需要以犧牲回合內能力為代價,且額外存牌量(一般為3張,即李嚴摸牌階段獲得的2張+“督糧”獲得的1張)堪比劉表的“宗室”。

“腹鱗”的牌差為0,但不代表其收益為0;因為很多時候,如果能避免棄牌,就可以看做是你在下回合額外摸牌了(雖然不完全等同),這也是為什麼張昭/張紘目前是軍八神將的原因之一。綜上所述,李嚴“腹鱗”的收益比較難以計算,大約在0-1之間。

價效比:

根據以上分析我們可以看出,李嚴是一個收益較為穩定的武將,有牌差,也有通過提升手牌上限自保的能力,其武將的特性與界周瑜相似。界周瑜的元寶價格是3298元寶。

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