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Fate Grand Order影響從者暴擊星率的基本因素

Fate Grand Order影響從者暴擊星率的基本因素,從上一次的表格資料可知,由於敏捷對固有星星掉率的影響極小,可以認定從者職階決定了從者的固有星星掉率,其確切的關係大概是下面的關係,不過這也是初步計算的資料。

Fate Grand Order影響從者暴擊星率的基本因素

Assassin(25%)>>Lancer(12%)>Caster(11%)>Saber(10%)>Rider(9%)>Archer(8%)>Berserker(5%)

Assassin的固有星星掉率遠大於其他職階,是第二位的Lancer的固有星星掉率的兩倍以上。值得一提的是,這是尚未計算【氣息遮斷】的Buff的結果,實際上由於Assassin幾乎全員都持有的這一職階技能,這一職階的平均固有星星掉率會比這還要高。加之Assassin的指令卡職階配比是3Q1A1B,使他們能夠最大限度地提升自己的暴擊星掉率。

另外關於敏捷值對固有星星掉率影響微乎其微這一點,樓主也感到十分不解。在拆包資料中關於NP攢集的運算公式是:

NPRate * (カード補正 * バフ補正 + 初手ボーナス) * 敵補正 * バフ補正 * クリティカル補正(200)

對比星星掉率的公式,NP收集率的計算明顯用的是乘法,因此星星掉率的計算應該實際上就是公式中的“+”號表示的加法運算,暴擊的加成也應為20%無疑。且即使實際上不管用乘法還是加法或是別的什麼運演算法則,敏捷1Rank帶來的不到0.1%的固有星星掉率變化也產生不了太大作用。

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