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時空之刃pvp基本原則 劍士PK技巧分享

時空之刃pvp基本原則,劍士PK技巧分享。不要貪,除非把握住了節奏,追著對方打,前期先防禦騙攻擊和走位引誘攻擊,然後防反和抓對方僵直來製造傷害。在被對方攻擊到後,第一反應是上下翻滾躲開,不要防禦攻擊硬鋼,對面會穿插破防技能的,防禦沒用,防反也沒用,被僵直就完了。被堵牆角趕快逃,然後爭取把對方逼牆角,在牆角沒有後路,碰到會玩的之間連到死。開場防禦往上下翻滾,傻站著防禦一個衝刺重擊直接就破防僵直了。

時空之刃pvp基本原則 劍士PK技巧分享

1、連擊敵人的時候,我常用兩種方法,第一種,空中連擊,在成功僵直對方之後且近身,用普通攻擊一下,然後按跳浮空對方,之後普通攻擊1到2下,用重擊銜接,然後再普通攻擊,按跳浮空。。。。很多時候可以連好久。但是如果對方防禦住了,立即防禦中斷,上下翻滾躲開,因為對手不傻就會直接破防技起手,或者防反,然後反制我們的。如果AC(C是跳)之後我防浮空而對方防禦了,立即B,有奇效。

2、第二種方法,地面連擊,對方僵直後,普攻兩下,然後用防滑倒普攻(忘記叫啥了,以後用DA代指)兩下,然後再普攻,之間穿插陷阱和能量衝擊,能量衝擊是重點,以為地面攻擊很容易被對方防禦,所以能量攻擊的打斷節奏很好用,然後普通攻擊不要用到第三下,攻速太慢僵直不夠小心防反,當然也有喜歡AAAB的(B代指重擊),我不太喜歡這個,不好中途中斷,不夠靈活。

3、在跑跑跑過程中,靠近敵人的第一反應不是攻擊,而是防禦,騙對方攻擊或者技能觸發防反,不管是否觸發,之後是穩妥型的滾走,或者普攻看個人偏好。

4、在跑跑跑過程中,小心對方的重擊衝刺,所以不要跑到一個直線,要騙對方的攻擊,然後抓住對方的僵直(普攻滑動衝刺技)

5、在跑跑跑追殺過程中,對方一旦慫了,錯位追殺,防止對方的反身扔遠端,要知道攻擊過程按著方向鍵是可以上下調整的,所以錯位可以打到對方,但是對方遠端是打不到你的,不過這個技巧很需要把握。

6、面對空中的敵人,兩下防禦後滾,保持距離然後扔水球,或者準備防反,不過小心有些職業的空中攻擊是破防的?(這個我不確認,希望有人補充)沒自信的話就離開空中下落可能的震擊範圍吧。

7、在開場的謹慎試探之後,不要慫,快節奏地引誘攻擊和騙技能(我還是喜歡後發制人),但是如果對方開始躲著你跑,而且你血高的話,就追著打,如果對方血高想和你耗,還是建議不要著急攻擊,而是先騙防反,然後對方不攻擊你的時候,再突然用破防技起手(破防技多攻擊速度不快,要小心)

8、在硬拼中,使用DA或防反將對方擊離我方時,可以用B長按來銜接,不過這個有一定風險,用能量衝擊比較穩,不過想連擊就要等時機了。

9、跑跑跑中可以反身扔能量衝擊,然後等下次爆炸就是我們需要抓住的時機了,建議用普通衝刺技(衝刺中普通攻擊),速度快,而且可以強制中斷來防禦。

10、連擊機會的製造,可以用衝刺重擊來碰運氣,可以跑動中普攻加上下攻擊來移動錯位砍,可以防反,可以空中用重擊來砸,可以扔能量衝擊來打斷。

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