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魔卡幻想純地獄打法的優劣

魔卡幻想純地獄打法的優劣分別有哪些呢?遊戲中的幾大種族,地獄,王國,蠻荒,森林,分別都有著不同的特點,一般來說都是互相取長補短配合著上場的,那麼如果用單一的一種種族,具體有哪些好壞呢?

魔卡幻想純地獄打法的優劣

對很多人來說,純地獄流打法只是一個夢想,雖然有一部分人因為出卡多為地獄被迫走向了地獄的道路,但由於後期卡牌的積累,慢慢的還是轉向了另外三族。而很多鍾愛地獄的人,也最終因為地獄的弱勢苦苦掙扎或最終放棄。

我最近一直在用地獄過圖或打JJC。雖然無法配出一套很強勢的地獄組,但的確積累了很多的戰鬥經驗了資料。。。由於2周前已經1314圖三星畢業,除過圖條件有特定要求之外,多數圖以純地獄或地獄為主力的隊伍通過,對於地獄過圖感覺著實好用。由於每圖配置不同,而且大家擁有的地獄卡也不同,黑絲狗頭入手少的情況,具體過圖用法在後面卡牌介紹中在慢慢說吧,這裡主要說說競技場地獄組的一些優劣。

在最開始我們區的大環境已經說過了,高階JJC並不高階,跟前幾大區沒法比,以至於我低洗煉地獄組及低洗練蠻獄組都成功登頂過一段時間,雖然道路曲折,不過也還算有一定的實戰價值。

①:封印打臉組,配置:恐懼之王X5狗頭X1大蘿莉X2小吃貨X1 符文灼魂絕殺滅世炎甲。這套卡組的確登頂過,弱點很明顯,戰績也並不輝煌,可以說都是眼淚,勝率也就百分之35-45.以打臉為核心,在大家普遍70多級的時候還算是吃得開。看過戰鬥記錄,怕天使免疫組,但是不是很怕,因為恐懼不怕死,小吃貨只要能撈起2只來,就算勝利了,打臉還算科學。對面先知月女一旦超過2只,幾乎0勝率。所以打前十有時有百分之45勝率,但是在前五十經常百分之30勝率左右。。。

②:地獄暴力組,配置:大黑龍X2狗頭X1黑絲X2大蘿莉X2小吃貨X2 符文灼魂絕殺滅世炎甲。這是一套硬碰的卡組,看過戰鬥記錄,勝利的原因就是狗頭能傳出2張卡差,或是大黑龍黑絲開場一起上,黑龍1000+暴擊2000+攻擊力能瞬秒一卡差,或是蘿莉開局能不被控制的情況下,隨著黑絲的強化,黑龍基礎攻擊1200,狗頭基礎攻擊1000,蘿莉基礎攻擊1100,一旦鋪場成功,對面即是卡了冰甲,也能利用卡差2回合打碎英雄的臉。這套卡組的劣勢也很明顯,很怕穩紮穩打的免疫隊及標準的王森,蠻森隊和王蠻,雖然暴力,但是很不穩定,雙黑絲或小吃貨開局,或是一旦蘿莉被控制或者狗頭碰到免疫龍,都會導致直接崩盤,很吃出場順序。

③:蠻獄打臉組,配置:猴子X2穿刺5九頭X1狗頭X1恐懼之王X5 符文赤谷巖壁滅世灼魂。 這套卡組由於穿刺5(75%)九頭的存在。。。在JJC勝率出奇的高(也僅是在百分之50徘徊),在赤谷的配合下,大九頭能輕鬆斬殺免疫龍並且每刀能打英雄很高血量,一旦吃掉恐懼,等於幫恐懼再次發動封印,2只猴子也能使恐懼源源不斷。。。這套卡組仍然怕墮胎,天使傳走九頭會很傷,但是相對弱點會少一些,雖然是以地獄打臉為主,但是實際上還是抱了蠻荒的大腿。

④:其他型別的地獄組,例如:背主吃貨組,有一種說法是背主海加吃貨的打法,雖然我6只背主都是小的,小吃貨曾經3個小的,現在只有一個大的還沒什麼好技能,也試過背主一大堆跟人幹架,事實證明這套卡組不是怕墮胎的問題。。。可以說任何常規卡組幾乎都能幹翻背主海。具體原因是前6回合背主顯得會很強勢,但是隨著對面卡牌的鋪場,符文的發動,背主會發現根本扛不住揍,最後逐漸的變成逆卡差;還有一種是轉生組,基本都是娛樂卡組,JJC是完全上不了檯面的,這裡就不多做解釋了。

備註:這些戰鬥經驗都是在沒有末日的情況下得出的一些實戰資料,末日的確算是地獄神卡,守護加上自身的站場能力很大程度的加強了地獄,等以後我刷出末日來在進行測試吧。

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