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我叫MT選擇分析之隊長技能 宗師命中最佳

《我叫MT》隊長技能中一個隊員的隊長技能和隊長的一樣,隊長技能後面就會多一個+號,加成效果提升30%。最多有4個+號。

我叫MT選擇分析之隊長技能 宗師命中最佳

針對職業的技能加成比全體技能加成高,例如宗師戰士榮譽比宗師衝鋒怒吼加成要高。大家可根據隊伍配置酌情選擇。

大師級隊長技能+的加成比宗師級的隊長技能加成要高一點點。但是大師級隊長技能+++的加成沒有宗師級的隊長技能++高,大家酌情培養。

1.宗師命中

《我叫MT》以往的宗師命中有較為穩定的發揮,但是如果前排三肉等組合(大大姐,死亡觀察者,大小姐,武器戰等)或許會出現DPS不足,打不死的狀況。甚至連子爵以上的薩滿,有時候都很難秒掉。

元素流2.6的宗師命中=2.5版本的宗師命中+宗師法攻。個人實踐證實傷害高又穩定,且價效比佳(不用+號都好使)

2.宗師暴擊

暴擊是我當初著重刷的一個隊長技能,但是有著致命的軟肋,很看臉,而且遇到閃避的守擂隊伍被剋制得厲害。元素流無法通過秒人打斷對方的出手順序就是輸了一半,特別是被MISS。

元素流2.6的宗師暴擊=2.5版本的宗師暴擊+宗師法攻。

改版後可以打出更華麗的傷害,其實感覺暴擊技能不大適合元素流,而是更適合在DPS較低的隊伍中發揮,需要在戰鬥中出現暴擊傷害的突破點逆襲更強大的隊伍。但是就穩定性來看,不是很推薦。

3.宗師法攻

宗師法攻++++一直是最近大R們比較風靡的技能,有一個6區的大R告訴我他使用宗師法攻++++在2.5版本中只有幾天沒有拿到30分。因為本人沒有用過所以不好說,只是覺得這是一個傳說中的技能,請大R站出來補充補充使用心得。

元素流2.6的宗師法攻=2.5版本的宗師法攻+宗師法攻。

不用說暴力了許多,若沒有出現MISS應該會是橫掃的效果。或許雙重疊加的增益會使即使少一個人出手也能達到秒殺對面守擂卡片的效果,所以對MISS的狀況應該具有一定的抵抗力。宗師法攻++++應該依舊是一個強大而昂貴的隊長技能組合。

4.宗師閃避

同2.5版本一樣,個人感覺閃避並沒能和攻擂先手的優勢配合上,所以在攻擂中並不推薦宗師閃避。但是在守擂中閃避應該是比較能增加勝率的技能。如果你的隊伍每天守擂都守不滿,那帶著閃避來說我感覺不錯。如果你的隊伍每天守滿很輕鬆,那麼你更多的得分點就只有通過攻擂來達到,所以在攻擂隊伍中我認為閃避的效果並不好。

宗師命中>宗師法攻(多個+)>宗師暴擊>宗師閃避

綜上,在當前版本的攻擂需求中,上述4項隊長技能在小編心目中的排序為(考慮到價效比和效果):。

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標籤: MT 技能 宗師 命中
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