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不思議迷宮德古拉城堡30分鐘速刷教程

不思議迷宮德古拉城堡30分鐘速刷教程,不思議迷宮德古拉城堡是主線迷宮的最後一關,為了刷裝備升級材料,玩家往往會來來回回刷好幾遍,下面教大家一種30分鐘速刷的技巧。

不思議迷宮德古拉城堡30分鐘速刷教程

套路簡介:

岡爆配置:紅龍出戰 , 連結:血獵 + 特種兵

藥水:無所謂(心情好帶個初始10精血,推薦帶15%防閃避的,要是省錢不帶也行)

神器:勇者頭(不帶豎琴的原因是探索點足夠, 而且豎琴和血獵契約位置衝突,裝備來回切麻煩,乾脆不帶了)(省了一波豎琴碎片,還能用掉點垃圾碎片,挺好)

稱號路線:3級看怪 + 戰士系前兩個技能滿 + 龍系前兩個技能1級 + 三技能擊殺回血滿然後點滿戰士系, 點滿龍系, 剩下多的冒險系點出燈芯留著高層用吧 (基本上用不上的)

1層聖器拿:腰帶的皮 (擊殺回血)衣服 (減傷)和戒指 (技能暈眩)血獵自帶聖器斗篷

尾數9的洞穴怪流程:

長按! (怪沒機會反擊一下的)

boss流程:

30-50興奮劑 aaa 搞定

50以上:興奮劑 aa暈眩彈aaa

為什麼快?

從頭到尾無需裝備切換。從頭到尾九層洞穴不拿裝備。 從頭到尾無需回樓一路向前。 從頭到尾點點點,無腦用臉解怪,不需要按照先後順序不敢用臉。

為什麼能刷不翻車?

1. 利用紅龍50% 3回合對方無法反擊 + 戰士稱號不被反擊 + 血獵者斗篷特性不被反擊 + 血獵證閃避特效 + 隨便穿雙鞋帶的閃避可以讓用臉解怪時受到傷害減到最少

2. 利用聖器擊殺回血 和 紅龍龍系天賦的擊殺回血 加上聖器衣服高額減傷能保證前期回血高於掉血。

3. 利用特種兵興奮劑 + 勇者稱號boss無腦點點點。

4. 稱號只點主要戰士系稱號(點滿) + 半條龍系稱號(只有前三個,點滿) + 冒險系看怪就夠了。沒有法系。 探索點無比充足。

5. 利用+3戒指1級特效的暈眩彈能彌補沒有冰錐的缺陷。

6. 利用血獵帶的契約,每層給3個精血,而消費只需要強化3個聖器,精血無比充足

7. 利用多出來的200左右的精血,中後期使用皮自帶的回血技能(5個精血回45%血)來恢復。 龍系天賦能加20%血上限,基本都能撐上1000血。 200精血基本上相當於20多倍血量。帶吸血鬼都不一定吸的回來那麼多血。

8. 高層磕興奮劑,效率槓槓的。 恢復有特技,完全不虛。

9. 90以上高層也可用燈芯上樓

迷宮分析

1

有哪些噁心的怪物?

①血蝙蝠特性:自帶60%閃避③幽靈特性:概率免疫所有傷害。

應對策略:一次攻擊被閃避就再敲一次, 只要我有閃避,概率殘廢,減傷,擊殺回血,後期特技回血,根本不怕翻車, 不就是多打幾下麼,多大事兒。

④死靈法師 特性:每3回合召喚殭屍,殭屍死亡必掉落精血。

應對策略:基本上手滑直接砍死。 因為只需要強化3個聖器,而且除了斗篷都不用強化滿,精血溢位太多,開怪就直接幹掉了, 懶得看是啥怪。。

2

該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)

①血蝙蝠和血奴的超高閃避——直接砍,耗時間,耗血,還不一定能砍死;

應對策略:長按。。。。

②9大聖器需消耗大量的精血和先祖之血——花時間收集精血,超級耗時,超級費力;

應對策略:前期只需要升級 皮 + 衣服 各6級就夠了。 中期把戒指升到+3皮 和 衣服 補到9級。升滿斗篷。 先祖血分配 : 1級戒指3級斗篷後期3級皮總共7個 (血獵出戰自帶3個, 缺口4個隨便怎麼搞搞就有了。反正也不拿裝備 洞穴拿幾個就夠了)

③聖器4級後,繼續升級概率失敗——呵呵;

應對策略:需要升高的聖器不多。 血獵契約又有大量精血收入,溢位太多。。。

④精血、毒瘤、先祖血,需要購買大量物資,前期探索點無法用在稱號上——前期稱號進展慢,角色疲軟;

應對策略:商店只買暈眩彈, 150比較便宜。 探索點只需要學主系(戰士) + 半個輔系(龍)完全充足。

⑤拿隱藏的要求:在60層之前把血獵者斗篷+10+3——要在短時間把大量精血花費在一個雞肋上,壓力大,時間緊,還沒用;

應對策略:作為一個出門智力比攻擊還高的戰士(坑爹的紅龍), 從頭到尾用臉解怪, 斗篷提供了不錯的攻擊力加成,相當實用。 而且還提供了不被反擊屬性,更好防止掉血。所以斗篷在這個套路里是個相當重要的聖器。 正好需要提前升起來。

⑥血奴的變身和血咒特性——無法將其直接擊殺,並且氣血消耗極大,需頻繁自奶,浪費時間;

應對策略:這層不能奶就下層奶。。 多大事兒。。 也可以用道具把狀態清了。

⑦幽靈的概率免疫AOE、平A、法術等所有傷害——損耗大量氣血,耗費大量時間。

應對策略:長按。。。。

3

該迷宮有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)

①平常的鐵特吸組合缺少對boss的控制, 這圖+3+1的戒指提供穩定的1回合控制能很好解決這個問題。

②5精血回覆45%血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

③從1層開始就把最後的裝備入手了,從頭到尾不用切換裝備。

最合理的探索點分配。 最優化的聖器選擇。 最節省的精血消耗與使用。血獵滿證輕鬆愉快!

最後的FAQ:

1. 紅龍能否替換成鐵血。 紅龍入手成本好高。

鐵血相比於紅龍的優劣勢分析:

優勢:鐵血攻擊比紅龍高多了。。

劣勢:

1. 沒有龍天賦。 擊殺回血少一半。 沒有20%生命上限提升,45%回血量減少了好多。 沒有攻擊減少,臉解怪受傷更嚴重。

2. 雖然都是50%概率對方不能反擊。 但是紅龍持續3回合,鐵血持續兩回合。 也就是紅龍只有1/8的概率不能持續上到buff。 而鐵血有1/4。 連續攻擊的時候紅龍更安全

綜上所述,也許可以代替但是效率低好多。

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