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主公莫慌如果想玩好橫槍 請保留以下技能

主公莫慌如果想玩好橫槍請保留以下技能,我玩遊戲可以說從來不走常規路,說難聽點就是喜歡自虐玩冷門、說好聽點就是擅長開發新玩法,什麼遊戲都是如此。眾玩家是喜歡看V13如何運用自己的策略打敗V15、還是喜歡看V15如何運用自己的實力擊潰V13,其實大家心裡早有答案。主公莫慌即將迎來公測一週年,而我實際上已經努力了一年以上,目前還會繼續努力下去,繼續和小夥伴們一起戰鬥,繼續分享自己的遊戲經驗。

主公莫慌如果想玩好橫槍 請保留以下技能

攻擊型驍將在軍師技出來以前一直就是個坑,一度被玩家所指責不合理,隨著聯盟軍師技的出現,有意加強攻擊型驍將與槍騎兵,橫槍立馬的屬性加成雖不完美但是完全碾壓其他單兵科技,如果額外加成少量“攻擊力” 或者 把“攻擊傷害加成“折算成“攻擊力加成”的話就是完美屬性,因為弓法都能使將領增加攻擊力而提高無雙傷害,橫槍立馬則不會提高驍將的無雙傷害。

隨著橫槍的發展,越來越多的玩家開始玩橫槍,然而...因為橫槍的推廣比較晚,初級玩家都追求橙技,非極品不留,平民因為資源關係更是拆紫合橙,為了橙色技能甚至直接300,這樣雖然可以或多或少的提高常規隊伍的實力與成型速度,但是對於橫槍來說則未必,因為有些技能在常規隊伍看來就是“垃圾技能”,但是對於橫槍隊伍來說確是極品技能..

如果說得簡單點,那就是 “綠色四目標25%驅散” 的效果在某些時候強於 “橙色三目標100%驅散”的效果,大致就是這個意思。

本文就是說一些比較冷門但非常適合橫槍的技能,這些技能全部都經過實戰測試,大多都出現在曾經的攻略裡,為了方便就整理進這個帖子方便交流。

本文後會繼續產出橫槍陣容 低V打高V 的實戰解說視訊,若用常規陣容必定被平推,3橙格擋貂蟬跟紙沒什麼區別,畢竟RMB差距是絕對差距,水晶軍事科技、聯盟貢獻軍師技是一道難以逾越的高牆。

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