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主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片

近日,小茶茶發現主公莫慌不斷曝出新的角色形象以及場景原畫,並有眾多新武將的持續放出,武將數值和平衡性設定上也是在不斷作調整優化。昨日更開啟了與大話2的新一輪推廣,雙方玩家均可在遊戲中享有專屬福利。根據網易此前的一貫作風,這極有可能是為推出重磅內容作鋪墊,不久之後或將有新資料片上線。

主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片

人物形象迭代,全面重新整理武將風采

從10月份以來,官方就一直在致力於遊戲美術的整頓升級,最明顯的變化就是武將形象的全面重新整理。雖然新原畫仍未在遊戲內更迭,但從幾組全新武將原畫可以看出,遊戲對人物形象、武器服飾造型、背景畫面都做了全新的詮釋,更細緻的刻畫和還原了武將的真實風采,也讓玩家擁有更佳的視覺體驗和歷史代入感。

主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片 第2張

除了武將形象畫面的全面升級迭代外,遊戲內的新武將角色也是在不斷增加,保持著平均每2週上線2-3名新武將的速度。隨著越來越多的新武將登場,讓《主公莫慌》作為一款深度策略遊戲的完整性和豐富度日臻完善。

主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片 第3張

場景圖更新替換,再現硝煙亂世

近期,官方放出了一批畫風精美、表現細膩的歷史感戰鬥場景。據悉,本次曝出的全新戰鬥場景均採用3D建模技術來進行製作,相比之前的插畫,無論是畫面的精細度還是逼真感,均有大幅提升。

通過全新處理後的戰鬥場景圖細節處理到位,畫面紋理清晰可見。土地的龜裂、天空的煙霧、遠方的硝煙戰火都遵照真實史實和物理環境來設定,不僅逼真還原了大氣熱血的冷兵器戰場,也讓遊戲中戰鬥的歷史厚重感更加突出和強烈,甚至整體感官格調也有提升,讓遊戲更加具有大作氣質。

主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片 第4張

平衡性持續調整,打造最人性化遊戲環境

根據公測以來的玩家反饋,《主公莫慌》近來在武將屬性、技能效果、系統數值等遊戲平衡性設定上不斷進行調整改良,力求為玩家打造一個最具公平性的遊戲環境。不久之前,官方就針對玩家對遊戲中反傷系統的反映,對相應的武將數值進行了修改,同時對相關技能的效果和技力消耗也進行大幅調整,以求戰場局勢公正持平。

主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片 第5張

動作頻頻,新資料片或將推出

回顧《主公莫慌》公測以來的一個多月,遊戲可謂動作頻頻:美術資源的全面迭代升級、新武將新玩法的持續放出、遊戲平衡性的不斷優化,不難看出,網易對玩家的遊戲體驗和意見反饋的極高重視度。從市場成績和玩家反響來看,遊戲在策略、戰鬥均有不俗的表現。從小茶茶的角度來看,遊戲目前在社互動動性上還較為欠缺,另外每天限時開放的競技場,並不足以滿足重度愛好者的戰鬥需求。針對這一點,遊戲也是在國慶前夕新增了“巔峰之戰”玩法,通過每天加開4個時間段的系統匹配對戰,來加強玩家的戰鬥體驗。

主公莫慌全新場景首曝 疑將發新資料片 第6張

種種跡象表明,遊戲極有可能在互動性上進行加強,屆時可能會加入諸如公會戰、聯盟戰等公會制玩法,或者跨服戰的實現也有很大可能。憑藉網易在端游上的強大的技術基礎和多年豐富運營研發經驗,要實現這些創新應該沒有太大障礙。喜歡《主公莫慌》不妨持續關注一下,小茶茶也會對此進行密切注意,一旦有新訊息將會第一時間與大家分享,敬請期待!

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