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七雄爭霸百戰千軍策略玩法深入探討

七雄爭霸百戰千軍策略玩法深入探討,玩過這款遊戲的人對這個玩法都比較會有印象,其實還是蠻有趣的。只不過可能是太過於複雜,然後導致了一部分玩家無法適應。不過今天小編就為大家詳細的介紹說明一下,希望大家能夠找回屬於自己的自信。

七雄爭霸百戰千軍策略玩法深入探討

百戰千軍玩法淺析

1、別結恩怨

為什麼這樣說那,因為被打無論線上與否都一樣受益,意味著,你可以防君子,不可能防真君子,戰力差異20%以內的就別去找別人刺激,因為老虎都有打盹的時候,離線狀態下,人家1隊滿兵力和4隊60% 4隊30%碾壓過去,叉叉做過測試,線上打離線,我11萬戰力可以暴14萬5戰力的菊花.所以,如果不能保證3分鐘上線一次,每小時上線20次,每天早9晚21點上線240次的,就算打人,除非真的有怨恨,也別打自己戰力差不多的。

2、結怨也要結聲望高的

1小時的免戰CD和沒有基本一樣,因為一天滿打滿算就只能打8次(購買靈髓恢復的神棍們除外),12小時期間,還讓你逮不住5次+非免戰時間說出來我都不信.除非那個人非常被人怨恨!那麼,結怨就要結那種聲望比你高,戰力多你不到20%的,只要他不注意,來上1次,他高聲望打你收穫聲望少的,你低打高,這樣來回幾次,他會向你求饒的。

3、驅逐成為垃圾

50元寶的驅逐,實際就20分鐘的作用,你還不如去看個小AV短片,活活血液再上線擼他合適,留著50元寶,再來叉叉這裡給你1塊錢,你就可以請你們盟裡的妹紙吃6塊錢的麻辣燙了。

4、打那些人收益最大

別打那些看著就活躍的,相同聲望差不多的情況下,打那些潛水或者打魚的玩家,哪可一般都是20多小時才上線領取一次建築資源的,一般都好幾千萬的,我想著這些玩家幾千萬的資源就流口水了,求求策劃,給我一張紙(不要你剛開心擼完客服妹紙用過的那張哦)。

最後說明:出征系統更改為名稱,可以看出遊戲公司對於玩家們的憤慨是充分認識到了,也就是說,我們還可能有新的期待和期望.玩啥不是玩,我個人覺得這個遊戲最大的特色的就是輕鬆,不要太在意,耐心的玩吧,天下烏鴉一般黑,七雄爭霸的白羽毛還多點,至少託比較少。

5、最後弱弱的偷偷的告訴你,被打了留著戰報,20體力的反擊,找回失去的尊嚴,只在他打盹的時候,叫上你的小夥伴們,去爆菊它吧,叉叉就從來不敢打高於8萬戰的,因為我愛乾淨,我怕腸道發炎。

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