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我叫MT2改版之後雙頭狗的實用性分析

我叫MT2改版之後雙頭狗的實用性分析,雙頭狗算是這次大幅增強的一個英雄,很多玩家對這個不以為意,其實這是一個很強的英雄,從它的技能就可以看出來了,放逐的實用性很高很高。

我叫MT2改版之後雙頭狗的實用性分析

首先,這個英雄的最大特點,就是放逐。

放逐實用科普:雙頭狗進場後,只要不在第一手被變羊,那麼它普攻後就會用放逐技能。

放逐後排,被放逐角色8秒不動。物理免疫,法術傷害變175%,法攻等於原來的暴擊,如果出現暴擊,大約是350%的傷害,目前50級以下,英雄血不多,大概估算下,如果是350%的傷害,那個英雄還有多少血。

公主的毒,以及院長巫醫……其他各種(法系)群攻,都是法攻擊,單體打不打到後排,其實就算一次也沒攻擊到後排也無所謂。

放逐8秒,這期間如果雙頭狗沒有被控制了話,在放逐時間結束前,必定出第3技能,重新整理放逐,又是8秒。

開場以後,控制後排一個角色16秒,讓那個角色16秒內承受175%的法傷害,無論被放逐的是奶、公主以及其他,這些貧血單位的結果可想而知。

雙頭狗站位比奶公主靠前,本身脆弱,雙抗低,除T外,受的攻擊最多,也就是很容易掛……但是,受 的攻擊多,大招就容易出,它在死前一般能發次大招,恩,大招打斷……你賊衝過來,砍我,我打斷你,叫你歇菜……就象和妹子XX00,一半的時候,被打斷了。

雙頭狗讓競技充滿了變數,因為它放逐誰,就廢誰,這是一個強制兌子但是佔大便宜的戰略。

我看好雙頭狗,看元旦送3星狗,說明近期打算讓這個英雄露露臉,熱門了。

雙頭狗和賊衝突,所以,在培養方向上,讓你有多項選擇。

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