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ARPG國戰遊戲鬥破封神國戰玩法首次曝光

鬥破戰蒼穹,國戰定乾坤!這個夏天除了烈日,還將有《鬥破封神》萬人國戰和你一起點燃激情,釋放真性情!《鬥破封神》打破傳統國戰單一地圖模式,創新將戰場擴大到多張地圖上,著力突出團隊配合和指揮的重要性,真正擔得起“國戰”二字。燃燒戰意,釋放血性,開始戰鬥吧!

ARPG國戰遊戲鬥破封神國戰玩法首次曝光

【真國戰 策略為王】

什麼是國戰?幾個人在同地圖亂戰?雙方互砍單純搶人頭?個人逞強鬥狠不顧隊友?NO,這些都是不是國戰,頂多是群p競技場。既然叫國戰,首先就要有“國”,而後還要有策略性的“戰”。《鬥破封神》國戰以國家為單位,聖主為王,三國鼎立。大戰開始後,對戰雙方國家成員,要聽從聖主以及其他5位將領的調令,有組織、有策略地協同作戰,拒絕個人主義,拒絕無組織、無紀律!這裡沒有個人,只有集體,只為國家榮譽而戰!

ARPG國戰遊戲鬥破封神國戰玩法首次曝光 第2張

【三足鼎立 每週雙戰】

《鬥破封神》的國戰每週三、六20:30-22:00準時開啟,33級以上玩家加入任意國家後,就能參加。從1個半小時的國戰耗時,就不難看出《鬥破封神》的國戰絕非那種能敷衍了事,僅靠幾個人力量就能玩轉的偽國戰。

每次國戰都會分為三輪,每輪會有兩個國家參戰,戰爭時間為25分鐘。對戰雙方將分為進攻方和防守方。國戰期間,防守方主城與邊城內會出現首領、頭目。進攻方在規定時間內成功擊殺首領,則判定進攻方為勝。若在國戰結束前,防守方能保護住首領性命,則防守方取勝。國戰規則看似簡單,但想要擊殺、守護分散多張地圖裡的首領和頭目,並非易事。只有打過《鬥破封神》國戰的玩家才能切實體會到,那種緊張刺激的爽爆感!

ARPG國戰遊戲鬥破封神國戰玩法首次曝光 第3張

【攻守有法 策略為王】

有人說:“既然首領死了,比賽就結束了,那攻守雙方直接圍著首領轉不就好了嗎?”如果你這樣想就大錯特殊了。首先,國戰中的首領屬性和分散在各處的頭目有關,頭目存活則首領屬性大大提升。如果攻守雙方只在首領附近僵持,不僅耗時耗力,還未必能得到想要的結果。可如果變換策略,曲線救國,先擊殺、保護頭目,戰況將大不同。所以,攻守雙方就要仔細謀劃,是分散兵力攻守頭目,還是一門心思專攻專守首領,這需要在實戰中去探索。

【聖主加持 統領全域性】

相信參加過其他無組織、無紀律國戰的玩家可能深有體會,打一場這樣的比賽,不僅累心勞力,還經常孤立無援慘遭吊打,甚至還會出現因意見不合造成團隊內訌的事情。以上這些不和諧情況在《鬥破封神》中是不會發生的,原因在於《鬥破封神》的國戰擁有獨特的官職制度,能高效凝聚起全國之力,調動優質資源,共同作戰!

ARPG國戰遊戲鬥破封神國戰玩法首次曝光 第4張

在國戰中,每個國家都設有聖主、統領、天師、賞善使、懲罪使、先鋒6個職位。其中聖主、統領、天師都是由玩家票選而出。如果你有膽識、有魄力、有能力,可以帶領國家走向輝煌,那就不妨來參選!成為聖主,不僅將擁有最高指揮權,還能認命賞善使、懲罪使、先鋒,享受君臨天下的快感。

能成為聖主的玩家,自然就已獲得本國玩家地認可。從登上聖主之位開始,就要為國家榮譽而戰。為了能讓聖主們更好指揮本國玩家作戰。每個聖主、統領、天師都擁有特殊的戰鬥指令。聖主可釋放號令讓國戰成員瞬移到自己身邊,頃刻間提升火力。而統領則能讓同場景內的己方成員有50%的機率不死。至於天師的戰鬥指令能令同場景的玩家幫助復活身邊死亡的夥伴,讓夥伴們不懼死亡,一心拼殺!

你想成為指點江山的英明聖主嗎?你想成為號令三軍的英勇統領嗎?你想成為輔佐聖主的智囊天師嗎?你想和志同道合的夥伴們一起沙場揚名嗎?《鬥破封神》國戰戰鼓已經擊響,只等你來揮出戰鬥第一刀!

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