冰汽時代保溫機制演算法說明 供暖範圍擴大選擇
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冰汽時代保溫機制演算法說明 供暖範圍擴大選擇,作為一款生存類遊戲玩家需要在極端寒冷下進行生存下來,很多不清楚遊戲中保溫的詳細機制,希望能夠幫助各位玩家進行保溫。
保溫機制介紹
遊戲內演算法是,以-20°C作為0熱階標準——微冷,每下降10°C就減少一個熱階。建築都有自帶保溫效果。
熱階為2是舒適,1宜居,0微冷,-1寒冷,-2及以下極寒。
例子1:
到達新倫敦的第一夜,我們圍著能量塔蓋了8座帳篷,第一天氣溫-20°C,消耗0熱階,帳篷自帶1熱階,共計1熱階,宜居。
此時開啟能量塔1級,供暖範圍內區域+1熱階,帳篷舒適。
例子2:
首先把工程站建在了第二圈,-40°C的時候,相對-20°C下降了20,熱階-2,工程站自帶2熱階,熱階總計-2+2=0,微冷。首領不需要給工程站供暖啦。
供暖範圍擴大有兩種選擇,一種是升級能量塔供暖範圍,一種是建造蒸汽樞紐。總體來講,蒸汽樞紐更剩煤。
要注意的是,蒸汽樞紐只是能量塔熱量範圍的延伸,樞紐內熱階的提升等於能量塔對熱階的提升,樞紐的熱階不疊加。
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