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拒絕無腦肝 成吉思汗手機版眾多玩法曝光

由西山居與麒麟遊戲聯合發行的國戰遊戲《成吉思汗手機版》已於10月18日開啟刪檔測試。雖然這是一款從經典端遊轉手遊的作品,但是在系統方面與其他手遊相比是非常有特點的,尤其是很多地方都要看“臉”。今天,我們就從副本、PVP、坐騎和個人系統上解析它到底有哪些“玩點”,上乾貨。

【副本】玩點:簡單易上手 戰鬥要跑位

《成吉思汗手機版》依舊開放了輪迴臺、和氏璧、印度河、天狼祕籍.....等端遊時代經典副本,玩家與王城對應副本NPC對話選擇難度後,即可單人或組隊進入對應副本。不過在玩法上進行多元化設計,以輪迴臺為例:副本每日開啟三次,每名角色每天可進入一次,進入副本後需要擊殺20波怪物才能完成副本。怪物提供大量的經驗獎勵,第十波與第二十波重新整理BOSS,擊殺可以獲取道具獎勵,並有機率額外獲取裝備。

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在試玩副本的過程中,很有趣的一點是不僅僅只是無腦放技能,在高難度的副本BOSS站中,很多技能都需要玩家跑位躲開,讓組隊的玩家更能感受到配合的樂趣。

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【PVP】玩點:語音指揮 裝備提升看人品

無論端遊和手遊,《成吉思汗》均定位為“國戰遊戲”,因此手遊為確保核心體驗不變,將端遊中核心玩法:出國守邊、異國任務、叛國等功能完全植移。《成吉思汗手機版》內建了國戰語音指揮系統,使用時時語音對接機技術,告別語音簡訊模式。此外,根據指揮的需求,貼心的開發了PK地圖自動開麥、自動設定指揮權等功能。

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提及國戰遊戲的話題,大多與“一夜暴充100萬”、“土豪一人屠一國”等相關,《成吉思汗手機版》將從跟本上杜絕這一現象。為了保證讓普通玩家都能享受到國戰樂趣,遊戲從研發入手,在裝備、技能、屬性以及真隨機方式等數值方面進行平衡設計。以裝備為例,遊戲中最極品的裝備來源並非商店,而是通過野外打寶和玩家交易購買獲取,裝備進行升星每級數值提升不超過10%,裝備不同等級開放不同的限制;在裝備玩法上還有一點要特別提到:裝備洗紫,玩家可消耗水晶材料為裝備附加屬性,每次洗紫產生屬性隨機,而且隨機採用真隨機,所以能否把每件裝備都洗出和角色匹配的屬性和“人品”有很大關係(作為歐洲人的我表示沒壓力)!

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【坐騎】玩點:匹配主屬性 可輪換駕馭

無論在端遊還是手遊中,騎戰及坐騎是《成吉思汗》區別於其它國戰遊戲的重要標誌性功能。玩家角色達到3級完成引導任務後,會開啟坐騎系統,並可捕捉到第一隻坐騎。坐騎不僅可以提升角色移動速度之外還能增加戰力值。

《成吉思汗手機版》的坐騎以資質分類:體質、力量、敏捷、智力,坐騎資質將影響坐騎屬性,坐騎屬性將影響角色屬性,所以坐騎屬性一定要和人物屬性相匹配才能最大程度的提升戰力。如:角色為火槍,則坐騎資質應為敏捷;角色為武士,坐騎騎資質應為力量;薩滿和先知角色對應坐騎資質為智力最優。

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玩家拿到坐騎之後需要進行培養,通過副本經驗和經驗道具都可以使坐騎升級,另外可用還童道具改變坐騎資質屬性,以達到坐騎屬性和主角匹配的目的。玩家角色等級達到55級後開放坐騎圖鑑功能,不直接出戰的坐騎可放入圖鑑,圖鑑中坐騎也能為角色提升相應屬性加成,所以要多多收集和你角色屬性匹配的坐騎放入圖鑑也能提升戰力。

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【個人】玩點:打寶要看臉 活動針對性

在絕大多數手遊中,玩家經濟都是不流通封閉狀態,“野外刷怪打寶亂P”這方面能引起玩家共鳴的現象已經幾乎不見。在《成吉思汗手機版》中,將開放野外地圖、掛機刷怪可掉落極品裝備(比榮譽兌換商城裝備更好)、掉落裝備可交易、掉落裝備純隨機方式三個重要設定,希望能夠讓玩家重回“打寶時代”的樂趣,成吉思汗手機版鼓勵玩家經濟流動,鼓勵良性商人。

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手遊定位多以打發碎片時間為主,《成吉思汗手機版》日常活動雖然種類多,但是在開放時間時長以及任務產出做出了針對性調整,各個活動將重要集中在中午、晚上玩家線上高峰開放,會開放時間做了較大的縮減,線上時長預估2小時即可,享受容易不變,但快感頻度增加;每個活動將有自己專屬的掉落範圍,避免所有活動啥都產出,使玩家參加活動不明確的問題。

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