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刀塔帝國磐石戰將小小陣容及符文搭配詳解

刀塔帝國小小是一個未知的石頭生命,外表有點類似山嶺巨人,除了有著強大的防禦和破壞能力外還有著頂尖的控制能力,是一名出色的前排防禦英雄。下面對小小在3.0版本各方面能力做一些點評。技能評測:第一技能:山崩,群體魔法攻擊,基礎傷害LV1_737點,每級成長61點,並附帶眩暈效果。技能傷害相對前排英雄來說還算可以,控制技能範圍應該是3*3格,技能效果一般,只能控制前排或者射程短的中排英雄。第二技能:投擲,遠端地體物理攻擊,基礎傷害值LV1_350,每級成長30點,並造成眩暈效果。技能傷害不高,普通的點控技能。

刀塔帝國磐石戰將小小陣容及符文搭配詳解

第三技能:長大,被動,增加自身攻擊力LV1_480點和護甲LV1_70點,攻擊每級成長150點,護甲每級成長25點。很不錯的被動技能,可以填補作為前排防禦英雄輸出低的短板。第四技能:崎嶇外表,被動,受到攻擊時反射攻擊者100點傷害,並機率使其眩暈1.6秒,隨等級提升機率。小小能在3.0脫穎而出,此技能起到決定性的作用,由於眩暈觸發機率和技能能級掛鉤,所以必須點滿,目測16級技能觸發機率是30%以上。如風行這種多段點攻擊的英雄,碰到小小就相當鬱悶,技能只能打一半傷害不到就給眩暈咯。小小除了第四技能還算神技外,其他3個技能相對別的英雄技能來說,只能說普普通通。但綜合來說,4個技能2個主控,1個被動控制,還加攻加防,這些都讓小小綜合能力非常全面,攻防兼備還超強控制能力。

陣容搭配:

小小綜合能力強,但單一方面並不是非常突出,所以不建議用單T陣容,很容易給敵方1~2波就搞死,如果是3T的話,陣容缺乏輸出能力。所以最好就是用雙T流,攻防比較平衡。建議搭配陣容一:小小、流浪、影魔、小鹿、沉默。這是頂控陣容,基本要求,能量要回的快,5個英雄突破等級相對自己的伺服器的英雄1個都不能落後,不然容易拖後腿,造成實力不平衡的局面,此陣容很全面,無論面對物理流或法爆流都非常適合。

建議陣容二:小小、流浪、小鹿、小黑、小白,屬於半控半輸出陣容,小黑、小白的光環可以增加群體大量的攻擊力和攻擊速度,同時也增加閃避能力,增強前排的存活能力。當然這兩個陣容裡面的英雄也沒說是定死,可用其他英雄替代,這個玩家自己測試,找出最適合自己服的陣容。

神器搭配:小小搭配的神器沒有特別的需求,強襲、黑黃、菸斗、挑戰面具都可以。根據對方陣容和小小的屬性決定,對方是法師陣容而你自己的小小防禦不是很高,那麼建議選黑黃。如果你有個SS以上的小小,那麼建議你用強襲,強襲加護甲、魔抗並可以降低敵方的護甲、魔抗,綜合屬性非常不錯。

符文選用:建議用雙防雙攻符文,如果有3星符文那更加不用說咯。

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