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比UZI轉投EDG更勁爆的是 笑笑和寶哥要去玩晶核了

比UZI轉投EDG更勁爆的是,笑笑和寶哥要去玩晶核了。最開始看到UZI要復出的新聞,我還以為是去年的舊聞,然而這不僅是真的,他還去了EDG!曾經國電的死對頭最終去了國電打C位,只能讓人感嘆:原來活的夠久,一切皆有可能。

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但這還不是對我而言的6月頭條,還有更勁爆的,那就是DNF的頭部主播笑笑和旭旭寶寶紛紛叛逃,去播3D版DNF《晶核》拉!

下山?寶寶和笑笑才剛上路咧

有的朋友可能還不太清楚寶寶和笑笑的含金量——笑笑是曾經的神級選手,永遠的抗韓電競英雄,寶寶是DNF乃至於整個電競主播中扛把子級別的存在,在追求最強的道路上豪擲上億資金,這種精神難以複製,這種豪氣......就更加是前無古人後也難有來者了。

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所以這不是什麼下山的神,在《晶核》成神,他們才剛上路咧。

曾經的黑光劍聖劍舞紅顏笑,如今就要變身《晶核》劍聖笑笑。

而曾經的寶哥要套新猴,別問,問就是準備成為阿特蘭世界最強。

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不知道今年寶哥如果去DNF嘉年華舉牌,會不會拉開外套,裡面不小心就露出《晶核》文化紀念衫,這何嘗不是一種隔壁老王的NTR美。

這是什麼遊戲,能把大佬們紛紛把持不住

從來只有新人笑,有誰聽到舊人哭。每吃掉一顆山竹,就有一隻貓貓失去了爪墊。每一位大佬轉投《晶核》,都有一群觀眾失去了......繼續被不當人的DNF馬服繼續折磨的機會。

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那麼《晶核》這款遊戲到底有什麼魔力,能引得眾多DNF大佬盡折腰呢?

從專業的角度來說:那就是用熱血暴打、無限暴搓、瘋狂暴刷和驚喜暴金構成了獨屬於《晶核》的暴系哲學。

但我們臭打遊戲的哪懂什麼哲學,直接說人話,那就是:次時代、好玩。

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首先說說題材新穎、畫質出眾:同樣是手持遊戲裝置,NS效能已經不到ROG遊戲手機、索尼XPERIA、一加ONEPLUS等如今主流遊戲手機的1/20,但DNF就更抽象了,它的畫面水準還停留在3DS甚至NDS時期,可謂是見者傷心、聞者流淚,唯一能看的只有立繪,實機畫面只能說明DNF玩家真是足夠的包容和善良。

至於《晶核》那就完全不一樣了,這可是正兒八經的次時代動作手遊,遊戲中的動畫基本都是實時演算,你問為什麼?因為實時演算的3D建模效果,那視效就已經是大片水準!優質的畫面水準也是《晶核》打造暴力美學的基礎和前提。

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而魔導朋克的新鮮題材,也為《晶核》帶來了讓人沉醉視覺奇觀——尤其是場景拉遠的天空之城,那真是夢中情遊照進現實,和DNF那種RPG MAKER的同人2D遊戲畫面水準完全是天與地的差別。

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當然,玩遊戲不是找物件,好看是必須的不是萬能的,《晶核》在好玩上,那同樣是一點兒也沒落下風:首先PVP競技場的高水準設計就奠定了這遊戲的下限絕對低不了:從招式的距離感、傷害強弱到counter判定,系統之豐富,設計之嚴謹就像是一個格鬥遊戲,自由配招又賦予了無限變化的可能性。

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等到了PVE環節,無論是3D無縫箱庭地圖,還是深淵虛空眾多副本,《晶核》又用超爽的刷本玩法和遊戲節奏帶來了一種船新的遊戲體驗——暴雪網易離婚,你可能玩不到國服《暗黑4》了,但是沒有關係,國服晶核,你可以想玩就玩,大玩特玩!

7月14日,《晶核》飛艇準備出艙,暴系冒險家感覺良好!

這就是《晶核》,框框暴打的暴力美學構成了純粹快樂的遊戲體驗,對玩家真誠也對自己真誠:沒有逼迫上班強制逼氪的套路,只有紮實厚重經久耐玩的遊戲內容。

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7月14日,《晶核》手機&PC雙端互通,公測即將啟程,玩家朋友們即日即可前往官網預約,加入百萬冒險者大軍。暴打出徵,我們一起共襄盛舉,準備出艙,暴系冒險家感覺良好!

標籤: 更勁 uzi 晶核 轉投 EDG
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