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中二病拯救世界 策略其實比攻擊更重要

不用思考什麼直接開打併不意味著好玩,相反久了之後只會讓人覺得毫無挑戰感。中二病拯救世界繞開了這個大坑,在這裡光靠一味猛攻只會徒增損害,如何根據敵人情報配置自己的團隊,合理搭配屬性相牽制的角色,分清戰況控制強攻的力度,挑選合理的御守裝備,制定出不同策略才是中二戰鬥的核心玩法。

中二病拯救世界 策略其實比攻擊更重要

策略至上告別無腦

目前市面上越來越多的遊戲,紛紛加入了技能點選釋放的功能,以此來增強玩家的參與感。可大部分技能也只是機械式的強攻,千篇一律。《中二病拯救世界》另闢蹊徑,遊戲中的每個人物擁有3~4個能主動釋放的技能,有些技能可以瞬間凍住敵人;有些技能可以令敵人中毒;有些技能則是很猛很暴力。這時候就需要根據戰況,來決定是強攻還是防守。

技能不足御守湊

在面對不同的BOSS的時候,不斷變化的戰況還是很讓人頭疼的,所以玩家還需打起十二分的精神,及時調整人物的御守搭配(也能理解成裝備搭配)。比如說,針對敵人是高反傷的敵人,我們就應該放棄換下高攻速的御守;有些式神暴擊後血量會自行恢復,只有裝備上能能提高暴擊機率的御守,才能全面發揮式神的這一被動技能。

中二病拯救世界 策略其實比攻擊更重要 第2張

屬性機制相生相剋

在遊戲中總共有水、火、風、光、暗五種元素,對應的相剋機制是:水克火、火克風、風克水,光和暗互相剋制。所以針對不同的屬性,所採取的策略也會大不相同。比如說,我方有四個水屬性,我們可能需要火屬性的前排肉盾,讓對面風屬性高攻在短時間內無法突破前排,從而保證後排的輸出。

《中二病拯救世界》摒棄無腦戰鬥和千篇一律攻擊方式,讓對戰更有策略性。多說無益,《中二病拯救世界》正在緊鑼密鼓的準備當中,近期將進行一次測試,還請大家緊密關注並拭目以待。

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