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模擬城市建造盲目擴張的不良影響分析

模擬城市建造盲目擴張的不良影響分析,從遊戲性的角度來看,突如其來的居民需求,未嘗不能當作是一種遊戲機制上的挑戰——盲目擴張就會自食苦果,對於熟悉的玩家而言,會是一種細水長流的策略體驗。

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但移動版過於單調的玩法,卻在很多時候將這種挑戰轉換為了進退失據的壓力:要麼急於通過工廠和商店的道具生產交易變現,進入不斷度拖動材料收集材料的迴圈,要麼過上半天進遊戲看一下,等著市政廳收稅。

模擬城市建造盲目擴張的不良影響分析 第2張

或者,乾脆再砸筆錢買模擬幣?是的,由於“供不應求”導致的人口減少會帶來較大的挫敗感,在很多時候,居民的需求基本上等同於付費的渴求。

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