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> 42%的DOTA2 LOL CSGO觀眾不打遊戲

42%的DOTA2 LOL CSGO觀眾不打遊戲

市場研究和分析公司Newzoo的報告,42%的DOTA2、LOL和CS:GO電競觀眾並沒有在玩這些遊戲

42%的DOTA2 LOL CSGO觀眾不打遊戲

該調查基於美國、加拿大、德國、英國、法國、義大利、西班牙、荷蘭、比利時和瑞典的電競觀眾,以下是主要的結論:

2017年有1.91億的觀眾會頻繁的觀看電競比賽;

有1.94億的觀眾偶爾會觀看電競比賽;

42%的DOTA2、LOL和CS:GO電競觀眾實際上沒在玩這些遊戲;

36%的LOL觀眾並不觀看CS:GO或DOTA2的比賽;

70%的電競粉絲只看幾個主要的大型比賽;

4.4%的DOTA2粉絲每週看超過15小時的比賽,但是在所有每週看15小時電競比賽的粉絲中,DOTA2的比例高達35%。

像DOTA2、LOL和CS:GO這樣擁有成熟社群的遊戲,觀眾的比例高於活躍玩家的並不奇怪,畢竟觀看比賽要比打遊戲來得輕鬆。對於遊戲廠商來講,這些沒有在打遊戲的觀眾也是潛在的利益客戶,因為廣告主們可以將其視為目標。

標籤: DOTA2 LOL CSGO 打遊戲
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